Mọi thứ bạn cần biết về phần cứng Xbox Series X
Chúng tôi đã biết hầu hết các chi tiết bề mặt của Xbox Series X, với việc Microsoft đã tiết lộ các mẩu thông tin trong vài tháng qua. Gần đây, Redmond Giant đã tiết lộ những gì bên trong Xbox Series X và may mắn thay, đây không phải từ cẩm nang PR về việc ném xung quanh các con số tùy ý, đây là thông tin silicon thực tế. Nếu bạn thích đọc về phần cứng, bạn sẽ muốn đọc phần này.
Dự án Scarlett SoC - Bộ xử lý
CPU | 8x Cores @ 3,8 GHz (3,6 GHz w / SMT) CPU Zen 2 tùy chỉnh |
GPU | 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1,825 GHz GPU RDNA 2 tùy chỉnh |
Kích thước chết | 360,45 mm2 |
Quá trình | 7nm nâng cao |
Ký ức | Xe buýt 16 GB GDDR6 w / 320b |
Băng thông bộ nhớ | 10GB @ 560 GB / giây, 6GB @ 336 GB / giây |
Lưu trữ nội bộ | 1 TB SSD NVME tùy chỉnh |
Thông lượng I / O | 2,4 GB / s (Thô), 4,8 GB / s (Nén, với khối giải nén phần cứng tùy chỉnh) |
Bộ nhớ có thể mở rộng | Thẻ mở rộng 1 TB (khớp chính xác với bộ nhớ trong) |
Lưu trữ ngoài | Hỗ trợ ổ cứng ngoài USB 3.2 |
Ổ đĩa quang | Ổ đĩa Blu-Ray 4K UHD |
Mục tiêu thực hiện | 4K @ 60 FPS, lên đến 120 FPS |
Microsoft đang sử dụng CPU AMD Zen 2 với 8 lõi và 16 luồng, được sản xuất trên quy trình 7nm cải tiến của TSMC. Họ có thể đang sử dụng thứ gì đó tương tự như Ryzen 3700X, cũng là một CPU Zen 2 với 8 lõi và 16 luồng.
Tốc độ đồng hồ đạt đỉnh là 3,8GHz mà không có SMT nhưng các nhà phát triển có tùy chọn chuyển sang tốc độ đồng hồ thấp hơn là 3,6GHz để kích hoạt SMT (Đa luồng đồng thời). Tuy nhiên, các giá trị bị khóa và Microsoft đã nhấn mạnh rằng các giá trị này sẽ không điều chỉnh theo điều kiện nhiệt. Các giá trị xung nhịp ở khía cạnh thận trọng và có thể được tăng cường lên tần số cao hơn nhưng do những giá trị này sẽ không điều chỉnh theo hiệu suất nhiệt, Microsoft cần các chip chạy mát hơn và luôn có khoảng cách nhiệt đó.
Con chip này là một khuôn 360mm ^ 2, ít nhiều giống với Xbox One X. Điều này rất ấn tượng vì Series X tự hào có hiệu suất gấp đôi so với X. Các tin đồn trước đây đưa ra con số là 390mm ^ 2, vì vậy những con số này tốt hơn mong đợi.
Xbox Series X - GPU
Nhiều người đam mê đã hy vọng sẽ thấy một chiếc card cao cấp nhất của AMD trong năm nay và nhờ vào series X, giờ đây chúng ta đã biết một thứ tương tự như vậy tồn tại. Trong một bản phát hành trước, Microsoft đã tuyên bố rằng Xbox Series X sẽ phô trương sức mạnh tính toán 12 teraflop, đặt nó giữa RTX 2080Ti và RTX 2080.
Nhờ GPU RDNA thế hệ thứ 2, 4K 60fps sẽ được thực hiện và phủ sóng cho thế hệ bảng điều khiển sắp tới. Đối với những người chơi cạnh tranh hoặc những người thích tốc độ làm mới cao hơn so với độ phân giải, thì cũng có tin tốt là có vẻ như nhóm Xbox đã lên kế hoạch cho một số tựa game chạy ở tốc độ lên đến 120 khung hình / giây.
Ray-Tracing là một khía cạnh khác được suy đoán nhiều cho thế hệ bảng điều khiển sắp tới và nó đã được xác nhận cho cả PS5 và Series X, nhờ vào phần cứng tùy chỉnh của AMD. Nvidia lần đầu tiên ra mắt GeForce RTX trên loạt thẻ RTX thế hệ đầu tiên, một phần được cung cấp năng lượng bởi các lõi tensor. GPU trong Series X không có lõi tensor tương đương nhưng có phần cứng chuyên dụng tùy chỉnh cho nó, có nghĩa là bộ đổ bóng có thể chạy song song mà không bị ảnh hưởng về hiệu suất. Microsoft tuyên bố rằng với Ray-Tracing được chạy song song, về cơ bản Series X có thể khai thác 25 TFLOP có hiệu suất tương đương.
Mặc dù sự sụt giảm hiệu suất liên quan đến Ray-Tracing đơn giản là sẽ không biến mất trong bảng điều khiển, nhưng một số tính toán trong số này sẽ vẫn được thực hiện trên các bộ đổ bóng tiêu chuẩn. Nhưng trên bảng điều khiển, có sự tích hợp phần cứng và phần mềm chặt chẽ, vì vậy điều này sẽ cho phép các nhà phát triển tối ưu hóa hơn nữa để đạt được hiệu suất.
GPU cũng có bộ nhớ GDDR6 16 GB, trong đó 13,5 GB được sử dụng cho trò chơi (10 GB quang học và 3,5 GB tiêu chuẩn), phần còn lại của nhóm 2,5 GB chậm hơn được sử dụng cho hệ điều hành Xbox và vỏ mặt trước.
Lưu trữ
Đây là lĩnh vực mà quá trình nâng cấp đã diễn ra trong một thời gian dài và điều này có thể sẽ có tác động lớn nhất đến cách các trò chơi thế hệ tiếp theo tương tác với người dùng. Series X đang sử dụng ổ NVMe tùy chỉnh, tiêu thụ điện năng 3,8 watt. Theo nghiên cứu sâu của Eurogamer, ổ đĩa này có thể đảm bảo tốc độ 2,4GB / s.
Microsoft cũng đã triển khai một giải pháp silicon tùy chỉnh để giải nén phần cứng, giải phóng CPU cho các công việc khác. Thư viện Zlib được sử dụng cho dữ liệu chung và thư viện BCPack mới được sử dụng cho kết cấu GPU. Với nhiều cải tiến như vậy, Series X được cải thiện đáng kể về hiệu suất IO. Chuyển đổi giữa các trò chơi thật dễ dàng trên Series X và chỉ có độ trễ 6,5 giây khi chuyển từ trò chơi này sang trò chơi khác. Điều này có thể xảy ra do bộ nhớ cache lớn hơn và giải nén phần cứng được cải thiện.
Khả năng tương thích ngược và Ngày phát hành
Microsoft luôn hoàn thiện toàn bộ phần tương thích thế hệ cuối cùng và không khác gì với Series X, bảng điều khiển thế hệ mới sẽ chạy tất cả các tựa game được phát hành trên dòng Xbox One bao gồm cả những tựa game được chuyển sang dạng 360. Do dòng Xbox One có kiến trúc hiện đại , sê-ri X không sử dụng lớp mô phỏng để đạt được thành tích này. Các tựa Xbox One S chọn lọc cũng sẽ chạy ở độ phân giải cao hơn và hầu hết các tựa Xbox One X 4K sẽ có tốc độ khung hình tốt hơn.
Mặc dù bạn sẽ phải đợi một vài tháng để có được bàn tay của mình trên bảng điều khiển Series X, nhưng Microsoft đã chốt Ngày lễ 2020 là ngày ra mắt chính thức ngay bây giờ, mặc dù một rò rỉ gần đây từ một nguồn của Microsoft đã ghim nó vào ngày 26 tháng 11, một lần nữa rất có khả năng. Hiện tại, chúng tôi không có thông tin về giá cả và có thể phải đợi cho đến khi gần ra mắt để có con số cụ thể.