Card đồ họa và GPU thế hệ tiếp theo của NVIDIA để áp dụng công nghệ AMD sử dụng để tạo ra bộ xử lý Threadripper và dòng Ryzen hàng đầu?
NVIDIA dường như đã sẵn sàng để thực hiện một bước nhảy cơ bản trong cách sản xuất GPU cao cấp và cao cấp nhất. Điều thú vị là công ty có thể áp dụng kỹ thuật tương tự mà AMD đã sử dụng thành công để chế tạo CPU Threadripper và Ryzen Series mạnh mẽ. Quá trình này về cơ bản loại bỏ kiến trúc khuôn đơn mà NVIDIA và AMD đã sử dụng trong vài thập kỷ. Rõ ràng, GPU NVIDIA thế hệ tiếp theo sẽ kế tục thế hệ công nghệ hiện tại được gọi là Hopper, được đặt theo tên của Grace Hopper, một trong những nhà tiên phong của khoa học máy tính.
Hiểu rõ những hạn chế ngày càng khắc nghiệt của quy trình sản xuất GPU và CPU hiện tại, AMD đã tiến tới một quy trình phát triển hoàn toàn khác. Về cơ bản, AMD đã vượt ra ngoài ‘Mô-đun chip Sing’, về cơ bản chỉ bao gồm một bộ xử lý duy nhất. Với thế hệ CPU Threadripper và Ryzen mới nhất, AMD đã áp dụng nhiều khuôn trong một phương pháp gói đơn lẻ, phương pháp này còn được gọi là Multi-Chip-Module hoặc MCM. GPU NVIDIA’s Hopper MCM, được cho là sẽ kế nhiệm Ampere và sẽ bao gồm một dòng card đồ họa mạnh mẽ với nhiều khuôn trong một gói duy nhất.
GPU NVIDIA Hopper thế hệ tiếp theo MCM có thể cung cấp một số tính năng nâng cao trên một cạc đồ họa duy nhất:
Thiết kế dựa trên MCM chính đáng là bước tiếp theo trong quá trình phát triển GPU. Điều này chủ yếu là do GPU và CPU ngày càng bị giới hạn bởi kích thước kẻ ô của hầu hết các máy quét EUV. Nói một cách đơn giản, AMD đã chuyển đổi thành công sang quy trình chế tạo 7nm. Trong khi đó, Intel đang gặp khó khăn với sản xuất 10nm. Các vấn đề với việc thu nhỏ kích thước khuôn đang ép buộc các công ty để tìm kiếm chuyên môn bên ngoài. Một trong những nhà sản xuất chất bán dẫn lớn nhất thế giới, TSMC, đã tích cực chuyển sang khuôn có kích thước nhỏ hơn. Không sớm thì muộn, các công ty có thể không thể thu nhỏ quy mô hơn nữa.
Hiểu được những hạn chế của quy trình sản xuất hiện tại và sau khi quan sát quá trình chuyển đổi thành công của AMD, GPU Hopper thế hệ tiếp theo của NVIDIA có thể dựa trên kiến trúc MCM. Ngẫu nhiên, GPU là “thiết bị song song” xử lý thông tin đồng thời hơn nhiều so với CPU và bước này chỉ có vẻ hợp lý. So với khuôn đúc nguyên khối, phương pháp dựa trên MCM sẽ mang lại lợi nhuận lớn khi bắt đầu.
Ngẫu nhiên, GPU Hopper thế hệ tiếp theo của NVIDIA dựa trên kiến trúc MCM vẫn chỉ là tin đồn. Một tweet hiện đã được biên tập lại, được tuyên bố là tiết lộ kế hoạch trong tương lai của NVIDIA. Do đó, rất có thể NVIDIA chỉ bám vào quy trình sản xuất hiện tại, đơn giản vì các kỹ thuật đã được hoàn thiện trong vài thập kỷ qua.
Tuy nhiên, NVIDIA chắc chắn có khả năng tạo ra một GPU dựa trên MCM. Ngoài ra, công ty thậm chí sẽ nhận được một số lợi ích năng suất nghiêm trọng nếu họ chọn chạy với điều này cho GPU Hopper. Việc chuyển sang thiết kế dựa trên MCM sẽ cho phép NVIDIA tạo ra các GPU lớn và mạnh mẽ với mức giá tương đối phải chăng.
Với MCM, AMD về cơ bản đã cung cấp sức mạnh xử lý của máy chủ và bộ xử lý Xeon cho người dùng máy tính để bàn trung bình. CPU Threadripper và Ryzen Series mới có nhiều lõi và vẫn có mức giá hấp dẫn. NVIDIA luôn được coi là nhà sản xuất cạc đồ họa cao cấp hoặc đắt tiền. Do đó, công ty chắc chắn có thể hưởng lợi rất nhiều với phương pháp MCM cho GPU Hopper thế hệ tiếp theo của mình.