Google có được một Studio Triple-A mới cho nền tảng Cloud Gaming Platform Stadia

Nội dung là một trong những động lực chính của hệ sinh thái và một thứ mà Stadia rất cần bây giờ để thu hút một đám đông trung thành. Giấc mơ về trải nghiệm trò chơi trên đám mây liền mạch thật thú vị nhưng Stadia vẫn chưa làm đủ để thuyết phục mọi người từ bỏ phần cứng vật lý của họ, đây cũng là đối thủ cạnh tranh lớn nhất của nó ngoài các dịch vụ trò chơi trên đám mây khác. Tuy nhiên, Google đang làm việc với một số nhà phát triển trò chơi bên thứ nhất cho các trò chơi độc quyền của Stadia, những trò chơi sẽ khai thác sức mạnh của cơ sở hạ tầng đám mây của Stadia.

Typhoon Studios, một công ty được xây dựng bởi các cựu binh từ EA, WB Games và Ubisoft hiện đã được mua lại bởi Stadia. Hãng phim đã làm việc trên “Hành trình đến Hành tinh Savagevà sẽ ra mắt như thường lệ vào ngày 28 tháng 1 năm sau.

Việc mua lại này có rất nhiều ý nghĩa, Vâng! họ có một đội ngũ tài năng đến từ các hãng phim lớn nhưng yếu tố chính ở đây dường như là chuyên môn của họ. Stadia muốn tạo ra những trò chơi khó có thể tái tạo trên phần cứng vật lý, "Hành trình đến Hành tinh Savage” trông giống như một phiên bản vui nhộn hơn của “No Man’s Sky hay còn gọi là một khái niệm khám phá vô tận, một thứ có thể mở rộng quy mô rất tốt trên đám mây. Họ đang thực hiện một cách tiếp cận tương tự với độc quyền khác, đáng chú ý nhất là “Orcs Must Die 3”, được cho là có đội quân khổng lồ lên đến 500 quái vật đối phương. Rõ ràng là nhiều người sẽ nghi ngờ vì trải nghiệm Stadia vẫn còn mờ nhạt cho đến nay, vì vậy vẫn còn phải xem liệu Google có thể bán toàn bộ giấc mơ chơi game trên đám mây cho đại chúng hay không.

Bạn có thể đọc toàn bộ thông cáo báo chí bên dưới.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest