Tính năng kích hoạt thích ứng của DualSense có hiệu ứng Knock-on trên Bộ điều khiển Xbox

Có thể cho rằng tính năng thế hệ tiếp theo nhất trong bảng điều khiển PlayStation 5 ngoài SSD siêu nhanh của nó là bộ điều khiển DualSense. Phản hồi Haptic và Kích hoạt thích ứng đã làm cho nó trở thành tính năng hấp dẫn nhất của bảng điều khiển. Bộ điều khiển thậm chí còn nhận được ca ngợi từ Xbox Head Phil Spencer.

Ngay cả các tựa game phần ba như Cod Black Ops Cold War cũng sử dụng các Kích hoạt thích ứng khác nhau trên các loại súng khác nhau. Việc Sony thúc đẩy các tính năng DualSense độc ​​quyền này có tác dụng kích thích bộ điều khiển Xbox. Quay trở lại năm 2013, khi Microsoft công bố bộ điều khiển Xbox, nó đã tiết lộ một tính năng được gọi là “Kích hoạt bốc đồng”. Bộ điều khiển có hai động cơ rung trong bộ kích hoạt, có thể được lập trình bởi các nhà phát triển để cung cấp rung động tùy thuộc vào tình huống trên màn hình. Tính năng này khá đơn giản so với Trình kích hoạt thích ứng; Tuy nhiên, nó vẫn ở đó để các nhà phát triển sử dụng.

Hầu hết các nhà phát triển bên thứ ba đều bỏ qua tính năng này; ngay cả các nhà phát triển nội bộ của Microsoft cũng bỏ qua nó. Chỉ có dòng Forza mới sử dụng nó, điều này đã tạo ra sự khác biệt rất lớn. Giờ đây, việc Sony thúc đẩy việc thêm Trình kích hoạt thích ứng đã khiến các hãng phim sử dụng Trình kích hoạt xung động cho Bộ điều khiển Xbox.

Những người sở hữu Dirt 5, Gears Tactics và Tetris Effect: Connected có thể xác nhận rằng những trò chơi này sử dụng Kích hoạt bốc đồng. Theo Techradar, nhiều hãng phim sẽ bắt đầu sử dụng tính năng bị lãng quên trong tựa game sắp tới. Mặt khác, có khả năng Microsoft sẽ giới thiệu một tính năng tương tự như Trình kích hoạt thích ứng trong bộ điều khiển của mình. Nó chắc chắn sẽ giúp các nhà phát triển hợp lý hóa quy trình sản xuất, điều này sẽ có lợi cho cả cộng đồng game thủ.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest