Xbox chính thức lên tiếng về sự chậm trễ vô hạn của Halo: Giải thích tại sao việc trì hoãn trò chơi là một quyết định khó khăn nhưng cần thiết

Khi Playstation và Xbox đối đầu nhau, chúng ta nên biết rằng Xbox sẽ làm được điều đó trên giấy. Chà, đó chỉ là những gì nó đã làm kể từ Xbox One. Giao diện điều khiển từ Microsoft luôn trở nên khổng lồ. Nó có sức mạnh để cung cấp nhưng vẫn bị tụt hậu so với đứa con tinh thần của Playstation. Tại sao vậy? Chà, có thể là do Microsoft cũng thường xuyên đẩy các trò chơi của mình lên PC và mọi người sẽ thích PC có công suất cao hơn so với console. Mặt khác, Playstation loại bỏ nó với các tính năng độc quyền của nó. Xbox có rất ít độc quyền để cung cấp và Halo là một trong những chiếc flagship. Không có gì phải bàn cãi, Halo thực sự là một trò chơi hay.

Nói về Halo, chúng ta biết rằng Microsoft đã thổi phồng sự ra mắt của Halo Infinite sắp tới rất nhiều. Đây là một tựa game lớn sắp ra mắt với Xbox Series X. Mọi người đã cho rằng chúng ta cũng sẽ thấy một bảng điều khiển phiên bản giới hạn, đặc biệt của công ty. Nhưng thật đáng buồn là vào tuần trước, công ty đã phải trì hoãn trò chơi cho đến năm sau. Xbox Head, Phile Spencer đã làm sáng tỏ hơn về nó như chúng ta có thể thấy trên một bài báo từ Windows Central.

Theo bài báo, Phil nhận xét rằng sự chậm trễ này là một sự ngu ngốc nhưng là một quyết định cần thiết. Họ đã lên kế hoạch ra mắt trò chơi từng chút một với các gói mở rộng trong tương lai nhưng cuối cùng đã đi ngược lại để bảo vệ bản chất của trò chơi. Anh ấy tin rằng đây là một trò chơi tuyệt vời và không nên để bị vấy bẩn do thời gian hạn chế. Bây giờ, công ty đã lên kế hoạch trò chơi sẽ ra mắt vào cuối năm 2021 cho Xbox One, Xbox Series X và PC. Có lẽ, đây cũng là một điều tốt vì chúng ta sẽ thấy một sản phẩm cuối cùng tốt hơn nhiều.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest