Ubisoft phát hành báo cáo tình trạng Rainbow Six Siege, nêu bật các vấn đề hàng đầu với âm thanh, kết nối, gian lận

Rainbow Six Siege hiện đang không ở một nơi tốt. Game bắn súng góc nhìn thứ nhất của Ubisoft hiện đang vướng phải vô số kẻ gian lận, chưa kể đến số lượng lớn lỗi. Sau khi thông báo trở lại một thời gian, nhà phát triển cuối cùng đã phát hành một báo cáo trạng thái nêu chi tiết mọi thứ không ổn với trò chơi và những gì họ dự định làm với nó.

Âm thanh

Bỏ qua các lỗi, các vấn đề âm thanh trong Rainbow Six Siege thực sự rất khó để giải quyết. Ubisoft nói rằng đó là một “Hệ thống rất phức tạp cố gắng mô phỏng thực tế sự truyền âm thanh trong môi trường 3D”, đó là lý do tại sao rất khó để chẩn đoán các lỗi như âm thanh bị đảo ngược khét tiếng và âm thanh bị thiếu.

“Chúng tôi đã xem xét tình trạng của hệ thống âm thanh và truyền thông của chúng tôi,” viết Ubisoft. “Chúng tôi đã đi đến kết luận rằng chúng tôi cần xây dựng lại các phần lớn của nó, bắt đầu với cách âm thanh được đóng gói và kết nối với trò chơi. Chúng tôi đang hướng tới việc bắt đầu phát hành gói âm thanh trong Phần 3 ”

Nhà phát triển cho biết thêm rằng do quy mô của dự án, việc xây dựng lại toàn bộ động cơ âm thanh sẽ không được hoàn thành trước cuối năm 5.

Kết nối

Một vấn đề khác với việc mai mối trực tuyến của Rainbow Six Siege là tình trạng mất kết nối của người chơi và độ trễ cao trong các trận đấu. Trong nỗ lực giảm thiểu những vấn đề như vậy, Ubisoft đang cải thiện cơ sở hạ tầng mạng của trò chơi.

Hơn nữa, nhà phát triển cũng đang cố gắng giảm độ trễ của người chơi bằng cách thêm các máy chủ trò chơi ở các khu vực khác. Ngay cả trong năm thứ năm, Rainbow Six Siege vẫn thiếu máy chủ chính thức cho Trung Đông và Ấn Độ, vì vậy người chơi buộc phải kết nối với Châu Âu hoặc Singapore. Với các khu vực mới đến với trò chơi, Ubisoft sẽ "Xem lại các thay đổi tiềm năng đối với ngưỡng ping."

Gian lận / Xì trum

Gian lận, quảng cáo và nói xấu tất cả đều vi phạm các điều khoản và điều kiện của Ubisoft, vì vậy hãng phim cuối cùng cũng phải từ bỏ. Trong khi cuộc chiến chống lại những kẻ gian lận và tên lửa đẩy đang diễn ra mạnh mẽ, trò chơi smurfing là một vấn đề mà các nhà phát triển vẫn chưa tìm ra giải pháp hiệu quả.

“Xì trum là một cuộc đấu tranh mà toàn bộ ngành phải đối mặt và trong cộng đồng của chúng tôi, nó làm hỏng trải nghiệm chơi.”

“Xì trum rất khó xác định và chúng tôi cần một cách để làm điều đó trước khi thực hiện bất kỳ thay đổi nào đối với hệ thống của chúng tôi để chống lại những người chơi này. Hiện tại, nhóm của chúng tôi đang sử dụng dữ liệu có sẵn để phát hiện các ngoại lệ có thể chỉ ra hành vi lướt ván. Trong khi đó, chúng tôi sẽ tiếp tục thực thi các biện pháp như Xác minh 2 bước để thêm các rào cản đối với việc tạo nhiều tài khoản ”.

Phần còn lại của báo cáo trạng thái Rainbow Six Siege hứa hẹn các tính năng mới như chế độ streamer, các tính năng trợ năng, khắc phục sự cố lan truyền khói và nhiều tính năng khác.

Sẽ mất một thời gian trước khi hầu hết các thay đổi được liệt kê ở trên đưa nó vào máy chủ trực tiếp, nhưng trong thời gian chờ đợi, Ubisoft đã có rất nhiều kế hoạch cho Rainbow Six Siege. Một phiên bản alpha của hệ thống phát lại trận đấu, chọn và cấm bản đồ và nhiều hoạt động làm lại khác sẽ được chúng tôi hướng tới trong những tháng tới.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest