Rainbow Six Siege thêm Reverse Friendly Fire vào ngày mai, đây là cách nó hoạt động
Trong sự kiện Six Invitational từ đầu năm nay, Ubisoft đã công bố một loạt các thay đổi đến với Rainbow Six Siege. Reverse Friendly Fire là một sáng kiến mới của nhà phát triển, người hy vọng sẽ giảm thiểu độc tính bằng cách nhắm mục tiêu giết đồng đội.
Là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất tập trung vào tinh thần đồng đội, Rainbow Six Siege đã gặp rất nhiều khó khăn khi phải đối mặt với việc giết đồng đội. Sau thời gian chạy thử nghiệm trên các máy chủ thử nghiệm, lửa thân thiện ngược cuối cùng cũng đến với các máy chủ hoạt động vào ngày mai.
Nói tóm lại, lửa giao hữu ngược ngăn người chơi lạm dụng cơ chế lửa giao hữu để làm đau lòng đồng đội của họ. Ubisoft tin rằng người thợ mới sẽ duy trì “Cùng một cách chơi cường độ cao và đặt cược cao là cốt lõi của trải nghiệm Rainbow Six Siege.”
Nhờ phản hồi của cộng đồng, Ubisoft đã điều chỉnh ngọn lửa thân thiện ngược để cân bằng nhất có thể. Lưu ý rằng vì đây là lần lặp đầu tiên nên hệ thống không hoàn toàn hoàn hảo. Do đó, các nhà phát triển sẽ tiếp tục cải tiến dựa trên phản hồi của người chơi và dữ liệu trò chơi.
Các hiệu ứng
Đạn, là một trong những lý do lớn nhất dẫn đến việc giết đồng đội, sẽ luôn góp phần kích hoạt hỏa lực giao hữu ngược. Ngoài một số trường hợp ngoại lệ, hành vi của thợ máy trò chơi mới gần như giống nhau đối với vũ khí và chất nổ.
Trên vũ khí
Bất kỳ vũ khí chính / phụ nào cũng như các tiện ích gây sát thương như Súng ngắn của Buck, súng thổi của Maverick, bệ phóng của Zofiavà các lượt truy cập trực tiếp từ Máy ảnh Valkyrie và các vật ném khác sẽ được tính vào việc kích hoạt hỏa lực thân thiện ngược. Trước khi kích hoạt, đồng đội sẽ nhận sát thương như bình thường. Tuy nhiên, sau khi được kích hoạt, bất kỳ thiệt hại nào tiếp theo gây ra thông qua các phương tiện này sẽ đảo ngược nó lên người chơi vi phạm.
Về chất nổ
Chất nổ, tuy nhiên, hoạt động hơi khác một chút. Để ngăn chặn các tình huống có thể khai thác, chất nổ sẽ tiếp tục gây sát thương cho đồng đội ngay cả sau khi hỏa lực giao hữu ngược được kích hoạt. Do đó, nếu một vụ nổ như vậy gây sát thương hoặc giết chết một đồng đội, thì sát thương đó sẽ không được hoàn lại cho kẻ tấn công. Danh mục này áp dụng cho các tiện ích như lựu đạn frag, tế bào nitro, lựu đạn hơi ngạt của Smoke, bu lông làm ngạt của Capitao, và Phí cụm Fuze.
Tuy nhiên, có một vài ngoại lệ để đảo ngược lửa thân thiện. Thiệt hại do claymores, bẫy Kapkan, viên nén vi sinh Hibana, và Các điện tích tỏa nhiệt của Thermite sẽ không kích hoạt hỏa lực thân thiện ngược lại.
Trên Drone
Các tiện ích gián tiếp gây ra thiệt hại cho người chơi cũng bị ảnh hưởng bởi điều này. Mắt ác quỷ của Maestro và máy bay không người lái xung kích của Twitch sẽ bị phá hủy nếu chúng gây đủ sát thương cho đồng đội.
Ubisoft nói rằng sẽ có nhiều thay đổi và cải tiến hơn để đảo ngược lửa thân thiện trong năm thứ tư phần hai, dự kiến sẽ được tiết lộ đầy đủ vào cuối tháng này.