PS5 Rò rỉ đề xuất đồ họa mạnh mẽ: Gonzalo APU đi đến tận cổ với GTX 1080
Thế giới game được chia thành hai phái: game thủ Console và game thủ PC. Trong khi các game thủ Console được nhìn thấy với một số sự bực bội, họ cũng đã thiết lập một giải đấu khá cho riêng mình. Có lẽ chúng tôi có các nhà phát triển như Sony và Microsoft để cảm ơn vì điều đó. Rốt cuộc, chính nỗ lực của họ đã thúc đẩy sự cạnh tranh trong việc tạo ra các thiết bị nhỏ và gọn đến mức có thể chạy trò chơi một cách hoàn hảo mà không gặp trục trặc.
Quá trình chuyển đổi này trong 10 đến 20 năm qua diễn ra khá gay gắt và quyết liệt. Ghi nhớ bước nhảy từ PlayStation sang PlayStation 2, v.v. Tương tự như vậy trên Xbox. Ngày nay, PlayStation Pro và Xbox One X là hai trong số những máy chơi game mạnh mẽ nhất trên thị trường. Điều đó không có nghĩa là những chiếc máy này sẽ vượt trội hơn một chiếc PC chơi game. Không. Nhưng họ sẽ làm công việc mà họ muốn, một cách hoàn hảo. Có thể đẩy tất cả những teraflop đó từ một khung máy quá nhỏ và phần cứng bên trong yếu đến mức nếu nó được đưa vào một PC, chiếc PC đó thậm chí có thể chạy không tốt. Có lẽ toàn bộ cuộc đua sau đó là hướng tới việc tối ưu hóa và tích hợp tất cả các phần này lại với nhau, để hoạt động tốt với nhau, giúp trò chơi diễn ra suôn sẻ để có trải nghiệm tuyệt vời.
Khi chúng ta tiến tới năm 2020, thời gian đang thực sự thay đổi. Ngoài thế kỷ 21 sắp không còn là thiếu niên nữa, thỉnh thoảng chúng ta thấy công nghệ mới xuất hiện. Về thị trường PC, chúng tôi thấy các bộ vi xử lý Ryzen mới sắp ra mắt với mức giá rẻ hơn và tính khả dụng tốt hơn so với các bộ xử lý của Intel. Không chỉ vậy, các bộ vi xử lý này đạt được quy trình 7nm mang lại cho chúng sức mạnh xử lý hoàn toàn được tích hợp trong chúng. Không chỉ vậy, nói về đồ họa, chúng ta thấy NVIDIA tiếp tục thống trị thị trường. Với dòng thẻ RTX mới của họ có tính năng dò tia và chưa kể đến dòng GTC 16XX gần đây. Có lẽ bây giờ chúng ta chuyển sang bàn giao tiếp.
Trạng thái bảng điều khiển tại thời điểm này
Điều quan trọng là người dùng phải nhận ra rằng bảng điều khiển trong cuộc sống thực có thông số kỹ thuật khá thấp. Để tham khảo, PS4 Pro chạy trên một chipset tùy chỉnh của AMD có tên Jaguar với 8 lõi. Nó cũng theo sau đồ họa AMD, tạo ra khoảng 4,2 teraflop đồ họa. Để tải các ứng dụng, người dùng có một chip nhớ 8GB. Để so sánh, nếu các thông số kỹ thuật tương tự được đưa vào một chiếc PC hiện đại ngày nay, kết quả sẽ rất tệ. Các trò chơi như Shadow of the Tomb Raider, có thể chạy với tốc độ không đổi 60 khung hình / giây trên PlayStation 4, chạy với tốc độ khoảng 10-20 khung hình / giây trên PC có thông số kỹ thuật tương tự. Đây là nơi mà sự tích hợp của hệ thống và thực tế là nó sử dụng toàn bộ bộ nhớ của mình để chạy trò chơi tạo nên sự khác biệt.
Khi di chuyển theo thời gian, chúng ta thấy rằng khoảng cách thực sự đang giảm dần trong hai thực thể này. Đó là một điều tốt vì sẽ thật tuyệt khi các máy chơi game console có thể chạy các trò chơi nguyên bản ở độ phân giải cao hơn. Hiện tại, chỉ có Xbox One X chạy một số trò chơi nhất định nguyên bản ở 4K. Như chúng ta đã thấy trong các tin tức và rò rỉ gần đây, cả PS5 và Xbox Scarlet sắp tới sẽ là những hệ máy mạnh mẽ, khỏe khoắn. Trong khi các thông số kỹ thuật chính xác vẫn chưa xuất hiện, mọi người đang đứng trên ghế của họ với một số video kiểm tra chúng đã xuất hiện.
PS5 rò rỉ
Tập trung chủ yếu vào PS5, chúng tôi đã thấy các rò rỉ từ WCCFTECH củabài báo. Theo bài báo, Tum_Apisak đã rò rỉ thông tin về sức mạnh đồ họa mà PS5 sẽ hỗ trợ. Trong bài báo, tác giả đề cập rằng sau khi chạy điểm chuẩn Firestrike, kết quả đã đưa ra cho cộng đồng dưới dạng rò rỉ. Và đáng ngạc nhiên, những rò rỉ có vẻ khá hứa hẹn. Theo các rò rỉ, PS5 sẽ tự hào có APU Gonzalo, khi thử nghiệm có thể tạo ra nhiều sức mạnh đồ họa hơn GTX 1080.
Tại sao đây là một tin lớn bởi vì GTX 1080 vẫn là một đơn vị đồ họa khá đáng nể và mọi người vẫn chọn nó cho các bản dựng chơi game của họ. Chạy thoải mái hầu hết các tựa game hiện đại trên 1440p và các tựa khác ở 4K, 1080 của NVIDIA là một thẻ khá tốt và đắt tiền. Ý tưởng rằng PS5 sẽ có thể chạy vòng quanh nó với Gonzalo làm cho giao diện điều khiển khá hứa hẹn.
Quay trở lại cuộc thảo luận về việc làm thế nào, ngay cả với các thông số kỹ thuật sơ khai, bảng điều khiển đã đối đầu với PC, một bảng điều khiển được kích hoạt như vậy sẽ là một điều đáng chú ý. Nó cũng làm xuất hiện ý tưởng rằng có lẽ bảng điều khiển sẽ có thể chạy các trò chơi được nâng cấp lên khoảng 6K trong khi hỗ trợ 4K gốc là khá chắc chắn. Một điều khác cần nhận ra là Gonzalo APU vẫn đang trong giai đoạn phát triển và sản phẩm cuối cùng có thể hiệu quả hơn. Không chỉ vậy, nếu Sony quản lý để bán bảng điều khiển với mức giá tương đương với PlayStation 4 Pro, chúng ta có thể thấy một bảng điều khiển rất mạnh mẽ với mức giá phải chăng.
Mặc dù tôi không so sánh giữa PC và console nhưng theo quan điểm của tôi, tôi thấy những người mua PC chơi game giá rẻ sẽ chọn mua console trong tương lai nếu đây là nơi chúng tôi đang hướng tới. Khoảng cách thu hẹp cũng có nghĩa là, các thiết lập chơi game được xây dựng trước sẽ rẻ hơn trong tương lai hoặc mạnh mẽ hơn, chạy tích hợp của chúng trong quá trình này. Tuy nhiên, hiện tại, đây vẫn là một rò rỉ và phần nào, quá tốt để trở thành sự thật. Có lẽ, một khi chúng tôi có ý tưởng tốt về phần còn lại của thông số kỹ thuật, chúng tôi có thể đánh giá những gì mà bảng điều khiển trong tương lai có thể giữ. Tuy nhiên, ngay bây giờ, chúng ta vẫn còn một thời gian dài trước khi giao diện điều khiển xuất hiện hơn là được phát hành. Người dùng có thể mong đợi PS5 sẽ đến vào một thời điểm nào đó trong năm tới, có thể là nửa sau của nó.