EVP của PlayStation dành cho Châu Âu cho biết Tiêu đề Độc quyền Quan trọng hơn bao giờ hết đối với Sony
Kể từ sự kiện “Tương lai của trò chơi” trên PS5, cuộc chiến máy chơi game đang diễn ra ngày càng gay gắt. Mọi người ở đây và ở đó đang bình luận về thiết kế, thông số kỹ thuật và các tựa game ra mắt của cả Xbox Series X và PS5. Mặc dù sự khác biệt giữa các thông số kỹ thuật phần cứng là không nhiều, nhưng chính tư tưởng của các công ty sẽ xác định bàn điều khiển nào (nếu có) sẽ vượt trội hơn.
Cách tiếp cận của Microsoft đã thay đổi, họ lên tiếng liên quan đến các dịch vụ và sản phẩm tổng thể là Xbox Series X. Xbox hiện đã trở thành một nền tảng mở không buộc người dùng chỉ chơi trò chơi trên bảng điều khiển của họ. Xbox Game Pass đã giúp mọi người truy cập trò chơi dễ dàng hơn.
Mặt khác, Sony vẫn đang sử dụng các chiến lược tiếp thị bảng điều khiển truyền thống nhưng hiệu quả. Nó tập trung rất nhiều vào các trò chơi và tính năng độc quyền. Theo một báo cáo từ The Guardian, PlayStation’s EVP cho Châu Âu, Simon Rutter đã tuyên bố rằng các trò chơi độc quyền là cực kỳ quan trọng đối với Sony. Những điều này bây giờ quan trọng hơn bao giờ hết. Trong trường hợp của PS4, tuyên bố rất đúng. Hầu hết các tựa game của bên thứ nhất thuộc thế hệ này của Sony đều xác định thế hệ, và thật không may, điều tương tự không thể xảy ra đối với các tựa game Xbox.
Trong hầu hết các trường hợp, việc giám sát PlayStation tỏ ra rất cần thiết đối với các nhà phát triển, những người muốn khai thác từng chút sức mạnh từ hệ thống. Một trò chơi hạng nặng với hình ảnh đẹp mắt như God of War chạy hoàn hảo trên PS4 cơ bản, đó là một thành tựu của riêng nó. Điều tương tự sẽ xảy ra với các trường hợp độc quyền sắp tới.