Đây là tính năng mới trong Apex Legends Phần 3, các thay đổi về xếp hạng và hơn thế nữa

Mùa giải thứ ba của Apex Legend đã đến và có rất nhiều thay đổi phức tạp trong meta. Bạn có thể chuyển đến nhật ký thay đổi chi tiết bên dưới, nhưng hãy tham khảo một số cột đầu tiên để biết những thay đổi lớn.

Trước tiên, hãy nói về súng, Respawn sẽ loại bỏ một số Hop-Up cũ và thêm những khẩu súng mới. Điều này đảm bảo rằng chỉ tồn tại một số lượng Hop-Up giúp chống lại sự pha loãng chiến lợi phẩm. Các phần đính kèm Disruptor Rounds và Skullpiercer Rifling sẽ được thay thế bằng Anvil Receiver và Double Tap Trigger. Anvil Receiver tăng sát thương cho đường phẳng và khẩu R-301 ở chế độ bắn bán phần và bộ kích hoạt Nhấn đúp sẽ giới thiệu chế độ bắn hai tia lửa mới trên G7-Scout và EVA-8.

Đến với các truyền thuyết tương ứng, có một số thay đổi lớn ở đây. Gibraltar’s Dome Shield nhận được một ưu đãi lớn trong mùa giải này với việc tăng khoảng cách ném và hồi máu nhanh hơn cho người chơi bên trong nó (tăng 25%), mặc dù có tăng thời gian hồi chiêu (30 giây từ 20 giây). Đến với Bloodhound, cả hai kỹ năng của anh ta giờ sẽ kích hoạt nhanh hơn, với tốc độ tăng ở chế độ Beast of The Hunt (tăng 30% tốc độ cơ bản từ 25%). Banglore cũng được tăng sức mạnh và kỹ năng Rolling Thunder của cô ấy giờ sẽ gây gấp đôi sát thương (40 từ 20).

Respawn cũng đã làm việc trên sự cân bằng của Súng trong mùa giải này và có một số thay đổi lớn. R99 bị giảm sức mạnh nhỏ dưới dạng giảm kích thước băng đạn. Số lượng đạn cơ bản vẫn không thay đổi nhưng các số có tệp đính kèm đã được thay đổi, với các ổ đạn liên tiếp, số lượng hiện tại là 18/20/23/27, nghĩa là giảm hai viên đạn ở cấp độ 1 và ba viên đạn ở cấp độ 2 và cấp độ 3. mags. Prowler là một trong những khẩu súng tốt nhất trong trò chơi với phần đính kèm bắn chọn nhưng Respawn sẽ thêm một số độ giật ngẫu nhiên khiến nó bị giảm sức mạnh một chút. G7 Scout đã nhận được một sự hỗ trợ lớn với sát thương cơ bản của nó tăng lên 34 từ 30 và với phụ kiện kích hoạt Double-tap, khẩu súng này có khả năng gây một số sát thương nghiêm trọng, đặc biệt là đối với những người chơi có kỹ năng chiến đấu tầm xa. Hemlock cũng đã nhận được một buff với sát thương cơ bản của nó tăng lên 22 từ 18, với hệ số nhân 2x trong các lần bắn trúng đầu.

Các vật phẩm bằng vàng cũng đã được làm lại trong Phần 3. Khả năng hồi máu nhanh của Balo Vàng hiện được trao cho áo giáp vàng và Balo giờ đây có một khả năng mới được gọi là “Thiên thần hộ mệnh”. Với việc trang bị Balo Vàng, người chơi giờ đây có thể hồi sinh đồng đội bị bắn rơi của mình với lượng máu và lá chắn cộng thêm, giúp họ quay trở lại cuộc chiến nhanh hơn.

Xếp hạng trong Apex Legends sẽ thay đổi một chút, không phải là chế độ chơi mà là cách tính điểm. Chúng tôi đã nói về cách cắm trại có thể là một công cụ hiệu quả trong việc xếp hạng với hệ thống tính điểm của Phần 1, Respawn đã nhận thấy điều này và với mùa 3, họ sẽ thay đổi một chút hệ thống điểm để khuyến khích lối chơi tích cực hơn. Hệ thống điểm đã được tăng cường để giúp hồi sinh linh hoạt hơn trong việc ghi điểm. Đây là những con số mới cho các cấp bậc tương ứng của chúng.

  • Các trận đấu đồng miễn phí
  • Các trận đấu bạc có giá 12RP
  • Các trận đấu vàng có giá 24RP
  • Các trận đấu bạch kim có giá 36RP
  • Các trận đấu kim cương có giá 48RP
  • Các trận đấu của Apex Predator có giá 60RP

Điểm cũng sẽ được trao cho các hỗ trợ ngay bây giờ và số điểm đó sẽ dựa trên thiệt hại gây ra cho một người chơi trong vòng 5 giây trước khi họ bị hạ gục. Điều này bao gồm hầu hết các thay đổi lớn, bạn có thể đọc bảng thay đổi đầy đủ bên dưới.

HUYỀN THOẠI META

Tất cả các huyền thoại

  • Executioner Perk: Trước đây, đặc quyền của Giáp vàng, “Đao phủ”, giúp nạp lại đầy đủ lá chắn khi hoàn thành một đòn kết liễu thành công. Trong Phần 3, tất cả các Huyền thoại sẽ có đặc quyền này có nghĩa là - những người hoàn thành sẽ nạp đầy đủ vào khiên của bạn bất kể bạn có trang bị Giáp vàng hay không. Balo Vàng giờ đây sẽ có một đặc quyền của Thiên thần hộ mệnh được nêu chi tiết bên dưới trong phần Thay đổi điểm / Meta.

Gibraltar

  • Khiên mái vòm
    • Người chơi trong Dome Shield sử dụng các vật phẩm hồi máu nhanh hơn 25%.
    • Tăng 60% khoảng cách ném.
    • Tăng thời gian hồi chiêu.
      • 20 giây -> 30 giây.
  • Bắn phá phòng thủ
    • Giảm thời gian hồi chiêu.
      • 4,5 phút -> 3 phút.
    • Giảm thời lượng
      • 8 giây -> 6 giây.
    • Tăng khoảng cách ném 36%.

Chó săn máu

  • Eye of the Allfather
    • Giảm 33% thời gian kích hoạt hoạt ảnh.
    • Bây giờ ngay lập tức cho bạn biết có bao nhiêu mục tiêu đã được ping.
  • Beast of the Hunt
    • Đã khắc phục sự cố với việc mở rộng quy mô FoV làm rối loạn độ nhạy của mục tiêu ADS.
    • Giảm thời gian hoạt ảnh để kích hoạt đi 30%.
    • Tăng tốc độ di chuyển cộng thêm
      • 25% -> 30%

Bangalore

  • Rolling Thunder
    • Gia tăng thiệt hại
      • 20 -> 40.

Octan

  • Adrenaline Junkie
    • Đã khắc phục sự cố với việc mở rộng quy mô FoV làm rối loạn độ nhạy của mục tiêu ADS.

bóng ma

[Ghi chú của nhà thiết kế: Chúng tôi đã rút lại các đợt giảm sức mạnh bổ sung để thử nghiệm thêm, nhưng sự cân bằng sức mạnh của Wraith chắc chắn nằm trong tầm ngắm của chúng tôi.]

  • Rạn nứt chiều
    • Không còn triển khai nếu bạn bị hạ xuống trước khi đặt nó.

Người tìm đường

  • Vật lộn
    • Giảm vận tốc đạn của vật lộn đi 33%, có nghĩa là phải mất thêm một phần giây để kết nối vật thể với tường. Hành vi sau khi bạn được kết nối vẫn như cũ.
  • Zipline
    • Tăng thời gian hồi chiêu
      • 90 giây -> 120 giây.

VŨ KHÍ VÀ LOOT META

Hop-up

*[*Ghi chú của nhà thiết kế: Chúng tôi nghĩ rằng số lượng kiểu nhảy lên trong trò chơi là cao như chúng tôi muốn thực hiện ngay bây giờ khi chúng tôi xem xét độ loãng chiến lợi phẩm và khả năng tìm thấy một cú nhảy mong muốn. Trong tương lai, chúng tôi dự định luân phiên các hop-up mỗi mùa - một số có thể bị xóa khỏi nhóm chiến lợi phẩm để nhường chỗ cho những cái mới hoặc cũ. Dưới đây là những thay đổi mà chúng tôi sẽ thực hiện đối với phần khởi động cho Phần 3]

  • ĐÃ LOẠI BỎ: Vòng ngắt quãng
  • ĐÃ LOẠI BỎ: Skullpiercer Rifling
    • Hệ số sát thương khi bắn từ đầu của DMR và Wingman đã được tăng lên một chút.
      • Wingman: Là 2.0 base / 2.25 với Skullpiercer. Bây giờ là 2,15 cơ sở.
      • DMR: Là 2.0 cơ bản / 2.5 với Skullpiercer. Bây giờ là 2,15 cơ sở.
  • HOP-UP MỚI: Bộ nhận Anvil
    • Đính kèm: Flatline và R-301.
    • Độ hiếm: cấp 4 (vàng).
    • Hop-up này cho phép chế độ bán tự động; nó cung cấp sát thương tăng cao, nhưng với cái giá phải trả là giảm tốc độ bắn và tăng gấp đôi đạn mỗi lần bắn.
  • HOP-UP MỚI: Double Tap Trigger
    • Đính kèm với: G7 Scout và EVA-8 Auto.
    • Độ hiếm: cấp 3 (tím).
    • Cú nhảy này làm cho mỗi lần kích hoạt bắn ra một loạt hai vòng nhanh chóng.

Vật tư tiêu hao

  • Chất tăng tốc tối ưu
    • Tăng phí cuối cùng được khôi phục
      • 20% -> 35%.
    • Giảm số lượng trên thế giới khoảng 40%.

THAY ĐỔI BÁNH RĂNG VÀNG

  • Ba lô vàng
    • Ba lô vàng có một đặc quyền mới, "Thiên thần hộ mệnh". Với Guardian Angel, bạn sẽ hồi sinh những đồng đội bị hạ gục với lượng máu và lá chắn cộng thêm (nếu họ có áo giáp).
  • Áo giáp vàng
    • Áo giáp vàng bây giờ sẽ có “Sử dụng nhanh” (các vật phẩm tiêu hao mất một nửa thời gian để sử dụng), trước đây đã có trên ba lô vàng. Bây giờ, bạn sẽ có thể biết khi nào đối thủ có khả năng hồi máu nhanh hơn bằng cách xem số lượng sát thương giáp vàng.

VŨ KHÍ

*[*Ghi chú của nhà thiết kế: Đối với những thay đổi về vũ khí trong Phần 3, mục tiêu của chúng tôi là khuyến khích và cải thiện các cuộc đấu súng tầm xa hơn và giảm sức mạnh trên một số vũ khí đang thống trị gần đây. Tất nhiên, chúng tôi sẽ theo dõi chặt chẽ dữ liệu và phản hồi của người chơi về những điều này trong suốt mùa giải.]

  • R-99
    • Giảm kích thước mag cơ bản
      • Trước: 18/22/26/30
      • Sau: 18/20/23/27
    • Đã thêm một số ngẫu nhiên về độ giật cho các mẫu.
  • PDW Prowler
    • Đã thêm một số ngẫu nhiên độ giật nhẹ trong khi vẫn giữ nguyên mẫu khi bắn ở chế độ hoàn toàn tự động.
  • Longbow DMR
    • Giảm tốc độ bắn
      • 1.6 -> 1.3
    • Giảm hệ số thương tổn ở chân
      • 0.9 -> 0.8
  • G7 Scout
    • Tăng sát thương cơ bản
      • 30 -> 34
  • Hemlok
    • Tăng sát thương cơ bản
      • 18 -> 22
    • Giảm nhẹ tốc độ bắn cho cả hai chế độ bắn.
  • Mozambique
    • Giảm lan truyền mẫu
    • Mozambique giờ sẽ đặt lại từ độ giật nhanh hơn, điều này sẽ giúp dễ dàng theo dõi mục tiêu và xem vị trí bắn hạ cánh.
  • L-STAR
    • Giảm đáng kể độ giật ngang.
    • Giờ đây đã được trang bị quang học 1x Digital Threat.
    • Giảm thiệt hại
      • 21 -> 19

VŨ KHÍ VÀNG BẾP MỚI

Chúng tôi đã hoán đổi bộ Vũ khí vàng trước đó bằng một số bộ vũ khí mới hoàn toàn mới cho Phần 3. Hãy chú ý đến những con thú mèo hoàn chỉnh này, tất cả đều bao gồm phiên bản cấp 3 của tất cả các tệp đính kèm tương thích, hop-up và quang học sau:

  • Đường phẳng
    • Bao gồm quang học 1x-2x
  • EVA-8
    • Bao gồm 1x phạm vi mối đe dọa
  • TripleTake
    • Phạm vi đe dọa 4x-10x
  • G7 Scout
    • Quang học 2x-4x
  • Sạc súng trường
    • Phạm vi đe dọa 4x-10x

CHẤT LƯỢNG CUỘC SỐNG

  • Đã thêm tùy chọn "ngẫu nhiên" để tùy chỉnh màn hình tải đã mở khóa của bạn.
  • Đã mở rộng Bánh xe Ping để bây giờ bạn có thể trang bị cho các câu đố Giới thiệu và Giết chóc đã mở khóa của mình.
    • Trang bị tối đa 8 đoạn giới thiệu hoặc giết chết trong sảnh đợi
    • Kẻ địch ở gần có thể nghe thấy tiếng châm biếm khi được kích hoạt
    • Nhấn Y trong khi bánh xe ping lên để truy cập (bộ điều khiển) hoặc F1 (liên kết bàn phím mặc định - bạn có thể cần đặt tùy chọn này theo cách thủ công vì nó sẽ không tự động liên kết).
    • Trò chuyện nhanh “Celebrate” hiện là tùy chọn đầu tiên trong bánh xe quip (Trước đây không có trên dpad).
  • Trò chuyện trong trận chiến Huyền thoại mới - Huyền thoại giờ đây có các dòng thoại sẽ phát ra khi đội của bạn có bên thứ ba. Điều này được kích hoạt nếu bạn nhận sát thương khi gần đây bị sát thương bởi một đội sống khác
  • Giờ đây, bạn có thể trang bị nhiều biểu tượng cảm xúc nhảy dù (nếu bạn có nhiều biểu tượng cảm xúc nhảy dù trên một nhân vật) - Giữ A trong khi nhảy dù để mở menu để chọn biểu tượng cảm xúc nhảy dù bạn muốn sử dụng.
  • Các thử thách hàng ngày chỉ nên cung cấp cho bạn tối đa 1 thử thách cho một Huyền thoại mà bạn không sở hữu.
  • Không có nhân vật dupe thách thức hàng ngày (ví dụ: bạn sẽ không bao giờ nhận được 2 nhật báo Gibraltar trong cùng một ngày).
  • Các bản sửa lỗi làm chậm / giảm hiệu suất khi bắt đầu trận đấu.
  • Mirage - mồi nhử bây giờ sẽ đi đến nơi được hướng dẫn khi triển khai chúng trong quá trình thả nếu Mirage không phải là Jumpmaster.
  • Lifeline - D.O.C. Healing Drone sẽ không còn trôi đi sau khi được triển khai trên các Tàu tiếp tế
  • Đã khắc phục sự cố trong đó Huyền thoại có thể hiển thị là bị khóa thay vì được chọn khi tham gia trận đấu muộn.
  • Các cải tiến nhỏ trên giao diện người dùng để làm cho phông chữ và các yếu tố khác dễ đọc hơn.
  • Khi hoán đổi vũ khí với một vũ khí trên mặt đất, các tệp đính kèm bây giờ sẽ cố gắng chuyển sang vũ khí đã cất giữ của bạn ngoài vũ khí bạn sắp nhặt.

SỬA LỖI

  • Octane - đã sửa một lỗi mà đôi khi lớp phủ trong khi sử dụng chiến thuật khiến người chơi không thể thực hiện bất kỳ hành động nào khác cho đến khi chiến thuật kết thúc.
  • Wattson - đã sửa một lỗi mà đôi khi FX trực quan từ hàng rào của cô ấy sẽ không hiển thị sau khi được triển khai.
  • Pathfinder - Đã sửa lỗi với thụ động Insider Knowledge trong đó các vị trí của Survey Beacon sẽ biến mất khỏi bản đồ đầy đủ sau khi kích hoạt chúng.
  • Đã sửa lỗi trong đó người chơi đôi khi có thể nhận thêm phần thưởng Battle Pass bằng cách lên cấp hai trò chơi liên tiếp.
  • Đã sửa lỗi khai thác cho phép người chơi gửi thư rác với Người giữ hòa bình.
  • Đã sửa lỗi trong đó cướp được Gói Chăm sóc của Lifeline sẽ không được tính vào “Số lượng Gói Chăm sóc Loot X” trong các thử thách Battle Pass.
  • Đã sửa lỗi đôi khi FX trực quan khói từ Gibraltar, Bangalore và Caustic Ultimates sẽ hiển thị trên phạm vi khi hoán đổi vũ khí nhanh chóng.
  • PC - Đã sửa lỗi trong đó cài đặt mô hình sẽ bị buộc ở “cao” bất kể cài đặt nào được chọn.
  • Đã sửa một lỗi trong đó người chơi đôi khi có thể bỏ qua hoạt ảnh hạ cánh sau một thời gian dài bị rơi.
  • Đã sửa lỗi đôi khi bản đồ sương mù FX trực quan sẽ biến mất khi cướp hộp tử thần.
  • Cân bằng âm thanh để giải quyết các vấn đề với bước chân, ziplines và nhảy vọt.

Xếp hạng League Series 2

Bạn có thể xem toàn bộ chi tiết về Series 2 và những kiến ​​thức chúng tôi nhận được từ Series 1 trong Blog được xếp hạng của chúng tôi tại đây. Một số điểm nổi bật về những thay đổi mà chúng tôi đang thực hiện bên dưới.

  • Phần thưởng cho vị trí của bạn trong Giải đấu Xếp hạng Series 1 sẽ có sẵn cho bạn sau khi tải xuống bản cập nhật cho Phần 3.
  • Chúng tôi đã điều chỉnh điểm cho Series 2 để cho phép chi tiết hơn cho các cải tiến trong tương lai.
  • Khi ra mắt Sê-ri 2 vào ngày 10/1, chúng tôi sẽ thực hiện đặt lại nhẹ cho tất cả mọi người Vị trí được xếp hạng từ Sê-ri 1. Việc đặt lại sẽ là 1,5 bậc. Điều đó có nghĩa là nếu bạn đã kết thúc Sê-ri 1 ở Vàng II, bạn sẽ được đặt lại về Bạc IV. Người chơi ở Bạch kim IV sẽ được đặt lại thành Bạc II và Apex Predator sẽ được đặt lại thành Bạch kim II.
  • Hỗ trợ đã được thêm vào điểm tổng thể của bạn.
  • Các yếu tố HUD mới đã được thêm vào để giúp người chơi theo dõi mức lãi hoặc lỗ RP trong trận đấu của họ.
  • Hình phạt bỏ rơi: Người chơi bỏ rơi đồng đội của mình sẽ bị phạt theo trận đấu trong cả trận đấu thường và trận xếp hạng. Các hình phạt sẽ dẫn đến việc một người chơi bị cấm tham gia trận đấu vì thời gian leo thang dựa trên tần suất họ bỏ qua trong Xếp hạng. Bỏ cuộc được định nghĩa là rời khỏi trò chơi trước khi trận đấu kết thúc đối với bạn; điều này bao gồm rời đi trong khi chọn nhân vật, rời đi khi bạn còn sống và rời đi khi bạn đã chết nhưng vẫn có thể được đồng đội hồi sinh. Thời gian phạt bắt đầu từ năm phút và các lần bỏ qua lặp lại sẽ tăng thời gian đó lên đến một tuần
Facebook Twitter Google Plus Pinterest