Ubisoft phát triển trò chơi Chiến tranh giữa các vì sao thế giới mở
Sau thành công của Star Wars Jedi Fallen Order và thành công muộn màng của Battlefront II, có vẻ như Lucasfilms đang kết thúc thời kỳ độc quyền kéo dài tám năm với EA với tư cách là nhà phát triển duy nhất của trò chơi Star Wars. Theo báo cáo từ Wired, công ty đã công bố mối quan hệ hợp tác mới với Ubisoft để phát triển trò chơi Star Wars thế giới mở. Đây sẽ là lần đầu tiên một công ty ngoài EA phát triển trò chơi Chiến tranh giữa các vì sao kể từ khi Disney mua lại Lucasfilms.
Vào năm 2013, Disney đã sa thải 150 nhân viên tại LucasArts để kết thúc quá trình phát triển trò chơi nội bộ cho các cuộc chiến tranh giữa các vì sao. Lý do đằng sau động thái này là để tăng tầm nhìn của vũ trụ Star Wars bằng cách phát triển với những người ở bên ngoài vòng tròn. Vì vậy, một loạt các ý tưởng và khái niệm độc đáo sẽ có sẵn cho studio. Sự kết thúc độc quyền của EA đối với các trò chơi Star Wars dường như là một phần mở rộng của sự kiện trong quá khứ. EA trước đây đã báo cáo rằng tính độc quyền sẽ duy trì trong mười năm.
Ubisoft’s Massive Entertainment studio sẽ phát triển trò chơi Star Wars mới. Nó vẫn đang ở giai đoạn đầu của quá trình phát triển vì studio vẫn đang thuê những người có liên quan cho dự án. Julian Gerighty, người đã chỉ đạo các trò chơi như The Division 2 và The Crew, sẽ giữ vai trò Giám đốc Sáng tạo của trò chơi. Massive Entertainment sẽ sử dụng công cụ Snowdrop của mình để phát triển trò chơi. Không có nhiều chi tiết ở ngoài đó; tuy nhiên, người ta đã xác nhận rằng câu chuyện của trò chơi sẽ chính là trong vũ trụ Star Wars.
Có vẻ như việc cho phép Ubisoft, công ty chuyên về game thế giới mở, phát triển một game Star Wars thế giới mở là một ý tưởng hay cho cả những người hâm mộ Star Wars và Ubisoft. Sẽ rất thú vị khi xem cách Ubisoft xử lý một nhượng quyền thương mại phong phú về nội dung và cơ sở người hâm mộ.