Bản cập nhật Apex Legends hôm nay tạo ra những thay đổi đáng kể về chất lượng cuộc sống

Cuộc Săn Huyền Thoại, chế độ thời gian giới hạn đầu tiên của Apex Legends, hiện đang hoạt động cùng với Hàng đợi Apex Elite. Bản vá lỗi của ngày hôm nay giới thiệu rất nhiều mỹ phẩm giới hạn sự kiện mới, với chủ sở hữu chiến thắng nhận được thêm hai trang phục huyền thoại. Cùng với các loại mỹ phẩm mới, bản vá 1.2 giới thiệu những thay đổi đáng kể về chất lượng cuộc sống. Từ giao diện của mọi thứ, có vẻ như những thay đổi về “chất lượng cuộc sống” này sẽ có tác động lớn đến lối chơi.

Cập nhật bản đồ

Kings Canyon, bản đồ đầu tiên và duy nhất của Apex Legends, đang được tinh chỉnh. Những thay đổi nhỏ đối với vị trí loot đồ trong Thunderdome, The Pit, Repulsor và Shattered Forest đã được thực hiện.

Thay đổi chất lượng cuộc sống

Chuyển sang danh sách dài các bản sửa lỗi và thay đổi chất lượng cuộc sống. Có rất nhiều điều để xem xét, nhưng chúng tôi sẽ chỉ đề cập đến những điều thú vị nhất.

“Bunny hopping”, một mẹo di chuyển cho phép người chơi di chuyển nhanh hơn, không còn có thể thực hiện được khi đang hồi máu. Điều này khẳng định rằng Respawn không coi việc nhảy cầu của chú thỏ là không công bằng, nhưng họ không muốn mọi người chữa lành vết thương trong khi làm việc đó.

Tiếp theo là bản sửa lỗi mà tôi biết ơn nhất: Độ trễ với các vật phẩm hiển thị khi cướp Hộp tử thần đã giảm xuống. Tôi không thể cho bạn biết tôi đã điên cuồng cướp Hộp Tử Thần để lấy Khiên Cơ Thể, nhưng không thể nhìn thấy nó do lỗi này. Cách diễn đạt của câu này khiến tôi nghĩ rằng "sự chậm trễ" là cố ý, nhưng dù thế nào đi nữa, tôi rất vui vì nó đã được giải quyết.

Hơn nữa, người chơi sẽ không còn có thể sửa đổi các tệp trò chơi để có được lợi thế cạnh tranh.

“Mục đích của chúng tôi là ngăn chặn các hành vi lợi dụng như loại bỏ đèn flash mõm, tắt đèn chiếu sáng và các thay đổi khác mang lại cho người chơi lợi thế cạnh tranh không công bằng” viết Respawn.

Thăng bằng

Bên cạnh những thay đổi về chất lượng cuộc sống trong bản cập nhật ngày nay, cũng có những thay đổi nhỏ về cân bằng. Nhìn chung, Mirage, Caustic, Pathfinder và ziplines đã có những thay đổi nhỏ.

Đã sửa lỗi khiến Mirage bị che khuất quá đáng chú ý. Cuối cùng của Mirage triển khai một loạt các mồi nhử và cho phép anh ta trốn thoát nhanh chóng trong khi anh ta đang mặc áo choàng. Trên thực tế, khá dễ dàng để phát hiện ra ảo ảnh thực sự vì anh ta rất đáng chú ý. Hóa ra, lý do khiến anh ta rất dễ bị phát hiện là do một con bọ.

Thùng xút giờ đây có thể được kích hoạt hoặc vô hiệu hóa bởi đồng đội thân thiện. Xét rằng Caustic không phải là huyền thoại mạnh nhất, tôi không rõ tại sao Respawn lại cảm thấy cần phải thực hiện thay đổi này. Dù vậy, tôi nghĩ rằng những người chơi Caustic không quá hài lòng về điều này.

Pathfinder’s Grapple hiện có chỉ báo hình chữ thập màu xanh lam sẽ xuất hiện khi Grapple nằm trong phạm vi các đối tượng mà nó có thể kết nối. Đây là một thay đổi về chất lượng cuộc sống mà người chơi Pathfinder đã yêu cầu kể từ khi trò chơi ra mắt.

Respawn hiện đã giới thiệu thời gian hồi chiêu 0,5 giây trước khi bạn có thể sử dụng lại zipline cuối cùng mà bạn đã sử dụng. Ngoài ra, vật lộn với một zipline hiện kéo người chơi “Bên dưới zipline hơn là bên trên. Điều này làm cho nó để người chơi có nhiều khả năng kết nối với zipline hơn thay vì bay qua nó. "

Có rất nhiều bản sửa lỗi khác và thay đổi chất lượng cuộc sống, hãy xem danh sách đầy đủ các ghi chú bản vá tại đây.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest