Street Fighter 5 Fan Mod sửa lỗi Netcode lớn, chỉ mất hai ngày để phát triển

Street Fighter 5, trò chơi chiến đấu của Capcom ra mắt vào năm 2016, nổi tiếng với mã mạng khủng khiếp. Kể từ phiên bản beta nhiều năm trước, một lỗi liên quan đến việc xử lý trò chơi trực tuyến có nghĩa là một người chơi sẽ bị lag trong khi người chơi kia vẫn không bị ảnh hưởng. Lỗi khó chịu này đã khiến trò chơi không thể chơi được trong hầu hết các trò chơi và gần 4 năm sau khi ra mắt, nhà phát triển vẫn chưa khắc phục được lỗi này. Mặc dù lỗi này phổ biến trên tất cả các nền tảng, nhưng người chơi PC cuối cùng cũng có thể trải nghiệm trực tuyến tốt hơn nhờ một bản mod mới.

Sửa lỗi Netcode Street Fighter 5

Được tạo bởi người dùng Reddit Altimor, bản mod Street Fighter 5 này rõ ràng đã vá lỗi nói trên, cho phép các trận đấu trực tuyến không có độ trễ.

Altimor giải thích nguyên nhân của lỗi thông qua một bài đăng trên trang subreddit Street Fighter. Về cơ bản, khi trò chơi của một người chơi bị chậm, trò chơi của người chơi khác bị "Độ trễ nhân tạo" để giải thích cho việc giải mã trong đồng hồ của người chơi. Đó là một lỗi lớn đã cản trở Street Fighter 5 kể từ khi ra mắt và sau vô số lời phàn nàn từ những người hâm mộ quá khích, Capcom vẫn chưa đưa ra bản sửa lỗi. May mắn thay, tinh chỉnh của Altimor làm được những điều mà nhà phát triển không thể hoặc đơn giản là không làm được.

Bản mod loại bỏ lỗi bằng cách đảm bảo người chơi “Đồng hồ không bao giờ đi trước đối thủ quá nửa thời gian khứ hồi của gói để bạn không bao giờ gặp phải tình trạng quay lui nhiều hơn họ”. 

Vì bản sửa lỗi này là từ phía khách hàng, nên cả hai bên sẽ cần phải áp dụng nó để loại bỏ hoàn toàn việc khôi phục một phía. Tuy nhiên, Altimor cũng đang nâng cấp bản sửa lỗi lên "Cho phép nó sửa cho cả hai người chơi khi chơi với một khách hàng chưa được sửa đổi."

Người dùng thử nghiệm báo cáo bản vá "Tuyệt vời" kết quả, nói rằng mod làm cho trò chơi "Thú vị khi chơi trực tuyến cũng như chơi ngoại tuyến." Bản sửa lỗi không hoạt động đối với chơi đa nền tảng, nhưng các trận đấu giữa PC với PC, theo phản hồi của cộng đồng, chưa bao giờ cảm thấy tốt hơn.

Altimor nói rằng bản sửa lỗi này "Mất hơn 2 ngày để thực hiện"và điều đó có thể được thực hiện trong thời gian ngắn hơn với mã nguồn có sẵn. Thật đáng tiếc khi việc Capcom không quan tâm đến những vấn đề như vậy đã buộc người chơi phải tự tìm hiểu mọi thứ.

Cảm ơn, Eurogamer.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest