Google đã sẵn sàng để công bố Project Yeti / Stream Console tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi
-Chúng tôi đã biết rằng Google đã và đang làm việc trên một dịch vụ phát trực tuyến dựa trên đám mây cho các trò chơi. Google được cho là đã làm việc trên dịch vụ này, có tên 'Project Yeti' ít nhất là từ năm 2016. Google đã chính thức công bố dịch vụ trò chơi vào tháng 10 năm 2018. Google sau đó đã hợp tác với Ubisoft và đưa ra lời mời cho những người thử nghiệm beta chơi Assassin's Creed Odyssey trên luồng của họ dịch vụ. Người dùng có thể chơi trò chơi ngay trên trình duyệt Google Chrome của họ trên Windows, Mac, Linux và Chrome OS. Yêu cầu duy nhất để chơi trò chơi thông qua dịch vụ phát trực tuyến là có kết nối Internet 25 megabit / giây trở lên.
Phát hành Project Yeti Console tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi
Đối với những người không quen thuộc, Hội nghị các nhà phát triển trò chơi là một sự kiện hàng năm dành cho các nhà phát triển trò chơi điện tử. Hội nghị được coi là sự kiện lớn nhất của ngành game chuyên nghiệp. Hôm nay, Google đã công bố một bài phát biểu quan trọng tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi. Google không nêu rõ nội dung của bài phát biểu. Tuy nhiên, 9to5Google tuyên bố rằng một nguồn tin thân cận với dự án đã làm sáng tỏ những gì chúng ta có thể mong đợi từ bài phát biểu chính.
Nguồn nói rằng chúng tôi có thể mong đợi Google cung cấp cho chúng tôi thêm chi tiết liên quan đến Luồng dự án. Chúng ta cũng có thể mong đợi Google sẽ công bố phần cứng đi cùng với Project Stream, có tên mã là Project ‘Yeti’. Điều này không gây ngạc nhiên vì đã có thông tin xác nhận rằng Google đang làm việc trên Console để đi cùng với dịch vụ phát trực tuyến trò chơi. Nó cũng được tiết lộ thêm rằng Google đã thử nghiệm phiên bản đầy đủ của dịch vụ phát trực tuyến Yeti trong nội bộ. và các báo cáo gợi ý rằng nó cũng sẽ bao gồm một cuộc trò chuyện trong trò chơi vào dịch vụ phát trực tuyến. Bạn có thể đọc thêm về Project Yeti tại đây.
Microsoft cũng sẽ nói về dịch vụ phát trực tuyến dựa trên đám mây của riêng họ dành cho trò chơi, Project xCloud, tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi. Sẽ rất thú vị khi xem hai dịch vụ phát trực tuyến sẽ xếp chồng lên nhau như thế nào. Bạn có thể đọc thêm về Project xCloud tại đây.
Dịch vụ phát trực tuyến có thể là tương lai của trò chơi không? Các dịch vụ này cho phép các tựa game AAA chạy mà không cần phần cứng đắt tiền, cho phép người dùng chơi game ngân sách có thể chạy các tựa game này.
Bài phát biểu quan trọng về GDC của Google sẽ diễn ra vào ngày 19 tháng 3 lúc 10 giờ sáng.