Các nhà phát triển Rainbow Six Siege Giải quyết tỷ lệ cấm cao của Jackal và Echo
Hoạt động Phantom Sight của Rainbow Six Siege, phần làm lại chế độ xếp hạng của trò chơi, hiện đang được tiến hành. Cùng với việc kéo nó ra khỏi phiên bản beta, các quy tắc xếp hạng đã được thay đổi một chút khi nó thoát khỏi phiên bản beta. Phần này được thêm vào chọn và cấm, một tính năng mới cho phép cả hai đội cấm mỗi bên một kẻ tấn công và một người phòng thủ. Nhiều người nghĩ rằng điều này sẽ có lợi cho việc xếp hạng, nhưng thực tế không hẳn như vậy.
Chọn và cấm lần đầu tiên được giới thiệu trong giải đấu chuyên nghiệp Rainbow Six Siege trước khi nó được thêm vào xếp hạng công khai. Trong một môi trường cạnh tranh tận tụy, cơ chế vẫn ổn. Tuy nhiên, trong xếp hạng, nó dẫn đến việc các nhà khai thác giống nhau bị cấm hết lần này đến lần khác. Các nhà khai thác bị cấm phổ biến nhất bao gồm Jackal, Caveira, Blitz và Echo.
Trong bài đăng cập nhật dành cho nhà phát triển mới nhất của họ, Ubisoft cho biết họ biết về "Tỷ lệ cấm cao" của một số nhà khai thác. “Chúng tôi đang thảo luận về cách chúng tôi muốn tiếp cận chủ đề cân bằng xung quanh Chọn / Cấm trong Xếp hạng, và các Nhà khai thác bị ảnh hưởng nhiều nhất bởi nó.”
Với việc chọn và cấm, Ubisoft muốn mang đến sự đa dạng cho các trận đấu xếp hạng. Xếp hạng mới có tiềm năng rất độc đáo so với phiên bản beta của nó. Thật không may, việc liên tục cấm các nhà khai thác giống nhau khiến xếp hạng trở nên cũ kỹ và nhàm chán.
Sẽ rất thú vị khi xem cách Ubisoft xử lý vấn đề này. Vì chọn và cấm cũng được sử dụng trong giải đấu chuyên nghiệp, chúng ta có thể thấy xếp hạng nhận được một phiên bản thay đổi riêng biệt của cơ chế trò chơi.
Ngoài vấn đề cấm chọn, Rainbow Six Siege hiện đang gặp phải một lượng lớn lỗi và trục trặc. Mặc dù tuần trước khai thác biểu tượng trò chuyện hiện đã được vá, vẫn còn một số "Các vấn đề hàng đầu" với trò chơi.
Lỗi âm thanh bao gồm âm thanh bị bóp nghẹt hoặc bị thiếu là một trong những vấn đề lớn nhất. Hơn nữa, một số người chơi đang báo cáo về việc bị ngắt kết nối ngẫu nhiên. Ubisoft đã làm rõ rằng, bất chấp niềm tin phổ biến, những điều này không phải là “Từ chối dịch vụ" các cuộc tấn công.
Một điều nữa mà tất cả những người chơi Siege đều coi thường là khi các mảnh vỡ bị mắc kẹt trong các chướng ngại vật bằng gỗ. Vấn đề này đã ảnh hưởng đến trò chơi trong nhiều mùa và Ubisoft nói rằng một bản sửa lỗi vĩnh viễn có thể sẽ sớm xảy ra trong năm tới. Danh sách đầy đủ các mối quan tâm hàng đầu và các vấn đề cộng đồng là một danh sách khá dài, nhưng các nhà phát triển tuyên bố rõ ràng rằng nó không "Đầy đủ" và "Chỉ nên được sử dụng làm tài liệu tham khảo để đưa ra ý tưởng chung về vị trí trọng tâm của chúng ta hiện tại."