Paradox Interactive mua Kiến trúc sư nhà tù, Trò chơi ‘Kiến trúc sư’ khác trên Horizon
Paradox Interactive đã mua lại Prison Architect, nhà xuất bản đã công bố ngày hôm nay. Prison Architect là một trình mô phỏng xây dựng và quản lý nhà tù được phát triển bởi Introversion Software. Tựa game từng đoạt giải thưởng BAFTA ra mắt lần đầu tiên dưới dạng alpha vào năm 2012 và được phát hành đầy đủ vào năm 2015. Paradox đã đưa ra một tuyên bố hôm nay thông báo về quyền sở hữu mới của họ đối với trò chơi.
“Chúng tôi đã làm việc với Introversion trong một thời gian khá dài. Thật tuyệt khi chúng ta đưa điều này lên cấp độ tiếp theo ”, Ebba Ljungerud, Giám đốc điều hành tại Paradox Interactive cho biết.“Đối với chúng tôi, nó hoàn toàn phù hợp với phân khúc quản lý của chúng tôi, nếu bạn muốn. Chúng tôi có khá nhiều trò chơi… theo phong cách đó. … Nó hơi kỳ quặc và có một vài bất ngờ thú vị. Nó chỉ đưa chúng tôi đi xa hơn một chút trong danh mục mà chúng tôi yêu thích. "
Tương lai của kiến trúc sư nhà tù
Introversion đã chuyển qua quá trình phát triển và cập nhật của Prison Architect thành Paradox. Ljungerud nói rằng cô ấy thấy "Rất nhiều tiềm năng trong và xung quanh IP". Việc mua lại Prison Architect cho phép Paradox tạo ra nhiều trò chơi hơn xoay quanh bộ truyện. Khả năng của một trò chơi di động cũng đã được xem xét. Các trò chơi chiến lược phức tạp của Paradox không phải lúc nào cũng mang lại trải nghiệm thú vị trên các thiết bị nhỏ hơn. Tuy nhiên, một trải nghiệm bình thường hơn như Prison Architect rất phù hợp với danh mục thiết bị di động.
“Kiến trúc sư nhà tù là một dự án vô cùng bổ ích đối với chúng tôi,” Mark Morris, Người đồng sáng lập của Introversion Software, cho biết. “Tôi nghĩ rằng chúng tôi đã đưa Prison Architect đi xa hết mức có thể và tất cả chúng tôi đều háo hức xem một đội như Paradox có thể thực hiện nó ở đâu tiếp theo!”
Paradox Interactive nổi tiếng với các trò chơi chiến lược phức tạp và được trau chuốt kỹ lưỡng, vì vậy sẽ rất thú vị khi xem họ làm gì với IP ‘Architect’. Có vẻ như cả hai bên đều hài lòng với thỏa thuận này, như Mark Morris, đồng sáng lập của Introversion Software nói rằng Prison Architect "Có thể đã là một trò chơi Nghịch lý ngay từ đầu."