Microsoft muốn mua bộ phận trò chơi của Warner Bros. The Studios Phía sau Batman Arkham Series và Mortal Kombat

Warner Bros. Interactive Entertainment, trò chơi điện tử thành công và công ty phát triển sản phẩm giải trí tương tác kỹ thuật số trực tuyến có thể sẽ sớm đổi chủ. Có vẻ như nhiều công ty có thể bắt đầu một cuộc chiến đấu thầu dữ dội. Bộ phận thuộc sở hữu của AT&T bao gồm nhiều studio như Rocksteady, NetherRealm, Monolith và những hãng khác. Từ những studio này đã xuất hiện một số tính chất chơi game cổ điển như Mortal Kombat, Người dơi, Trò chơi vương quyền, Harry Potter, và nhiều cái khác.

Nhiều công ty phát triển trò chơi điện tử nổi tiếng, bao gồm Activision Blizzard, Electronic Arts và Take-Two Interactive, được cho là đang để mắt tới bộ phận trò chơi Giải trí Tương tác của Warner Bros. Có vẻ như Microsoft cũng mong muốn có được nhiều tài sản trí tuệ sinh lợi và nội dung sáng tạo mà bộ phận trò chơi đã sản xuất và sở hữu trong những năm qua.

Tại sao Microsoft quan tâm đến việc mua lại bộ phận trò chơi của Warner Bros.?

Điều quan trọng cần lưu ý là một báo cáo từ tháng trước tuyên bố AT&T đang tìm cách bán WB Games, và Activision, EA cũng như Take-Two đều bày tỏ sự quan tâm mạnh mẽ đến việc đạt được một thỏa thuận. Ở giai đoạn này, Microsoft dường như là một bên quan tâm khác. Điều quan trọng cần lưu ý là tất cả các bên khác chủ yếu là các công ty phát triển trò chơi.

Trong khi đó, Microsoft không chỉ là nhà phân phối và bán lại trò chơi lớn mà còn là nhà sản xuất và bán trực tiếp máy chơi game cao cấp Xbox rất được ưa chuộng. Hơn nữa, Microsoft đang sẵn sàng Xbox Series X, và có thể là Máy chơi game Xbox Series S để ra mắt thương mại vào cuối năm nay. Sở hữu bộ phận trò chơi Giải trí tương tác của Warner Bros. sẽ cấp quyền sở hữu không chỉ cho các studio như Rocksteady và NetherRealm mà còn cả quyền chơi game đối với các loạt phim như Mortal Kombat, Harry Potter, Người dơi, Biệt đội cảm tử, LEGO, Chúa tể của những chiếc nhẫn, Trò chơi vương quyềnvà nhiều tựa game AAA cao cấp hơn cũng như nội dung sáng tạo.

Trong quá khứ gần đây, Microsoft đã mua lại một số studio phát triển trò chơi mới. Một số thương vụ mua lại đáng chú ý trong hai năm qua bao gồm Double Fine Productions, Obsidian Entertainment, Playground Games, Ninja Theory, và những thương vụ khác. Nói một cách đơn giản, Microsoft đang tích cực phát triển Xbox Game Studios. Do đó, việc công ty thể hiện sự quan tâm đến Interactive Entertainment của Warner Bros. có thể thúc đẩy cuộc chiến đấu thầu hơn nữa.

Bộ phận Trò chơi Giải trí Tương tác của Warner Bros. sẽ tốn bao nhiêu chi phí để mua lại công ty?

Điều quan trọng cần lưu ý là không có bên nào được báo cáo là có liên quan hoặc quan tâm, đã cung cấp bất kỳ thông tin nào và điều đó không có khả năng thay đổi. Do đó, thông tin chỉ là phỏng đoán được rút ra từ các báo cáo trước đó. Nói cách khác, không có gì ở đây là chính thức, mọi thứ có thể thay đổi và như báo cáo lưu ý, một thỏa thuận sẽ không xảy ra.

Tuy nhiên, các tin đồn cho thấy thương vụ này có thể trị giá từ 2 đến 4 tỷ USD. Nếu Microsoft mua lại công ty giải trí Interactive Entertainment của Warner Bros., họ có thể chi gần 4 tỷ USD. Nếu các báo cáo trở nên chính xác, đây sẽ là thương vụ mua lại đắt giá nhất của Microsoft Xbox Studios, thậm chí còn bỏ lại cả thương vụ mua lại Mojang và Minecraft.

Rõ ràng, công ty mẹ của Warner Bros., AT&T, quan tâm đến việc giảm tải Warner Bros. Interactive Entertainment để giúp giảm khoản nợ 154 tỷ đô la của họ. Công ty được cho là đã tìm kiếm sự trợ giúp từ ngân hàng đầu tư LionTree để tìm kiếm các bên quan tâm.

Bất kể công ty nào mua lại bộ phận trò chơi Giải trí tương tác của Warner Bros., điều đó có nghĩa là một sự thay đổi đáng kể đối với ngành công nghiệp game và mất đi một nhà phát hành lớn. Một số nhà phân tích chỉ ra rằng ngoài quyền Lego, Harry Porter và DC, WBIE (WB Games) sở hữu tất cả các Tài sản trí tuệ (IP) trước đây của Midway Games, bao gồm Mortal Kombat, Gauntlet, Rampage, Spy Hunter, NFL Blitz, Defender, Joust, và nhiều cái khác. Được thúc đẩy bởi cuộc khủng hoảng sức khỏe đang diễn ra, ngành công nghiệp trò chơi điện tử trực tuyến đã chứng kiến ​​một sự đột biến chưa từng có và điều đó cũng có thể ảnh hưởng đến thẻ giá trên WB Games.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest