Microsoft PC Windows 10 có thể gập lại Tên mã ‘Centaurus’ để có được phương pháp duy nhất để hiển thị ứng dụng trên màn hình cảm ứng kép tiết lộ bằng sáng chế

Microsoft đã bí mật phát triển một PC có thể gập lại với phần cứng mạnh mẽ và màn hình cảm ứng kép đa chạm có tên mã là ‘Centaurus’. Máy tính xách tay hầu hết sẽ chạy phiên bản đầy đủ của hệ điều hành Windows 10, nhưng Microsoft đã gặp khó khăn trong việc tìm ra quy trình và bố cục chức năng. Bằng sáng chế mới được nộp cho USPTO có thể chỉ ra cách Microsoft đang cố gắng giải quyết tình huống này và cuối cùng mang đến trải nghiệm gắn kết và hợp lý cho người mua và người dùng Microsoft Centaurus chạy Windows 10.

Microsoft dường như đang khám phá nhiều kỹ thuật để thiết kế một thiết bị có thể gập lại hoặc máy tính xách tay màn hình kép có thể xác định cấu hình phần cứng phù hợp dựa trên các yêu cầu ứng dụng và các thiết bị đầu vào / đầu ra có sẵn. Nói cách khác, PC mạnh mẽ và linh hoạt chạy Windows 10 sẽ có thể giải mã một cách thông minh cách tối ưu để hiển thị ứng dụng. Khi PC di động, máy tính xách tay và máy tính xách tay nhanh chóng chuyển sang thiết kế toàn màn hình không có bàn phím truyền thống, Microsoft đang cố gắng truyền quyền ra quyết định trong chính các thiết bị. Quyết định này sẽ hướng tới việc cho phép người dùng có được sản lượng tối đa trong khi tương tác với thiết bị.

Bằng sáng chế của Microsoft tiết lộ nó đang hoạt động trên ‘Mô-đun lựa chọn thiết bị hiển thị’:

Microsoft đã nộp đơn đăng ký bằng sáng chế mới với Văn phòng Sáng chế và Nhãn hiệu Hoa Kỳ (USPTO). Phụ huynh có tiêu đề 'LỰA CHỌN THIẾT BỊ HIỂN THỊ DỰA TRÊN CẤU HÌNH PHẦN CỨNG'. Thật tình cờ, bằng sáng chế đã được USPTO công bố vào ngày 15 tháng 11 năm 2018. Nói cách khác, đây chắc chắn không phải là thử nghiệm mới nhất. Tuy nhiên, bằng sáng chế tiết lộ Microsoft có thể đang làm việc trên 'mô-đun lựa chọn thiết bị hiển thị' để xác định cấu hình phần cứng phù hợp cho các ứng dụng.

Bằng sáng chế về cơ bản mô tả một cách thông minh và tự chủ để hiển thị ứng dụng trên màn hình cảm ứng kép. Microsoft rõ ràng muốn đảm bảo rằng 'khả năng hạn chế của mỗi màn hình' không cản trở quá trình mở và sử dụng ứng dụng. Không cần phải nói, đây có thể không phải là vấn đề phổ biến với hầu hết các máy tính xách tay hiện đại, đơn giản vì chúng không có hai màn hình cảm ứng lớn như nhau và đầy đủ chức năng. Nhưng kịch bản này sẽ sớm thay đổi và khi đó Microsoft lẽ ra đã giải quyết được vấn đề. Nếu không, các nhà phát triển ứng dụng và người dùng sẽ gặp khó khăn trong việc thiết lập chính xác hướng ứng dụng để sử dụng tối ưu.

Bằng sáng chế của Microsoft dành cho thiết bị hai màn hình sẽ được định cấu hình để nhận đầu vào (yêu cầu hệ thống hoặc phụ kiện) từ ứng dụng. Nói cách khác, một ứng dụng sẽ có khả năng gửi yêu cầu về phần cứng, phụ kiện hoặc yêu cầu chức năng hệ thống cụ thể tới thiết bị hai màn hình. Bằng sáng chế thảo luận về ‘mô-đun lựa chọn thiết bị hiển thị’, mô-đun này sẽ thực hiện quá trình ra quyết định và quyết định cấu hình phù hợp cho các ứng dụng. Không cần phải nói thêm, thiết bị đang được xem xét chắc chắn sẽ có hai màn hình. Tuy nhiên, cả hai màn hình sẽ có một cấu hình phần cứng duy nhất và ứng dụng có thể yêu cầu cách hiển thị.

Microsoft Centaurus sẽ xử lý các ứng dụng như thế nào?

Bằng sáng chế giải thích rằng bộ xử lý cấp nguồn cho thiết bị sẽ gửi đầu vào đến ‘mô-đun lựa chọn thiết bị hiển thị’. Dựa trên cấu hình phần cứng thứ nhất và thứ hai, mô-đun sẽ chuyển ứng dụng từ màn hình đầu tiên sang màn hình thứ hai. Có thể có trường hợp trong đó mô-đun quyết định cấu hình phần cứng thứ hai khớp với thông số kỹ thuật phần cứng của chương trình ứng dụng chặt chẽ hơn cấu hình phần cứng đầu tiên. Trong trường hợp như vậy, độ phân giải của màn hình đầu tiên và độ phân giải của màn hình thứ hai có thể là yếu tố quyết định trong việc hiển thị ứng dụng. “Theo một số phương án, ít nhất một trong các cấu hình phần cứng đầu tiên và cấu hình phần cứng thứ hai có thể bao gồm ít nhất một thiết bị đầu vào được chọn từ nhóm bao gồm màn hình cảm ứng, bảng điều khiển, bút cảm ứng, bút, chuột, bàn phím, bộ điều khiển trò chơi, máy ảnh, cảm biến ánh sáng xung quanh, micrô và gia tốc kế, ”Microsoft giải thích.

Điều quan trọng cần lưu ý là phương pháp mới chỉ ở dạng bằng sáng chế. Microsoft có thể triển khai giống nhau hoặc không. Điều thú vị là công ty dường như đã nộp bằng sáng chế chủ yếu do các giới hạn phần cứng hoặc khả năng và chức năng độc đáo trong mỗi màn hình cảm ứng. Do đó, trong lần lặp lại hiện tại, bằng sáng chế đưa ra giải pháp giúp thiết bị quyết định màn hình phù hợp để mở ứng dụng. Nếu mô-đun cảm nhận được bất kỳ hạn chế nào trong bất kỳ màn hình nào, nó sẽ chỉ hiển thị ứng dụng sang một màn hình khác. Tuy nhiên, nếu phiên bản cuối cùng của PC có thể gập lại Microsoft Centaurus chạy hệ điều hành Windows 10 có các màn hình cảm ứng giống hệt nhau, thì bằng sáng chế sẽ trở nên thừa. Hơn nữa, các ứng dụng có thể cần các chức năng cụ thể như phản hồi xúc giác, camera, cảm biến ánh sáng, v.v. được đặt theo một cách cụ thể. Bao gồm một quy trình ra quyết định như vậy chắc chắn sẽ giúp ích cho các ứng dụng và người dùng.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest