Xbox công bố thông số kỹ thuật chi tiết của Xbox Series X: Khả năng tương thích ngược trở lại hoàn toàn quay trở lại OG Xbox!
Với việc Xbox Series X đánh bại PS5 để trở thành trò chơi tiếp thị, họ đã đi một bước nữa đúng hướng. Trong một bài đăng trên blog trên phần tin tức của họ, Xbox đã thêm một danh sách các tính năng mở rộng cho bảng điều khiển sắp ra mắt. Đây là lần đầu tiên vì các thông số kỹ thuật chưa được thêm vào trước khi bảng điều khiển được công bố.
bên trong bài viết trên blog, họ bắt đầu bằng cách chúng ta bị giới hạn bởi những ràng buộc công nghệ trong quá khứ và do đó, bảng điều khiển không bao giờ là trung tâm của "game thủ". Theo họ, điều này thay đổi với sự ra đời của phiên bản Xbox mới nhất. Các tính năng được Xbox làm nổi bật bao gồm đơn vị xử lý, đơn vị đồ họa, SSD tốc độ cao, độ trễ rất thấp và tốc độ làm mới cao / thay đổi. Tất cả những điều này tạo nên giao diện điều khiển mà mọi người muốn. Một thứ gì đó cho phép dễ sử dụng và cung cấp cho người dùng tùy chọn tùy chỉnh trải nghiệm chơi.
Các đơn vị xử lý
Trong bài đăng trên blog, Xbox bắt đầu bằng cách nói về các đơn vị xử lý và đồ họa. Theo công ty, họ đã thêm kiến trúc Zen 2 và RDNA 2 tùy chỉnh của AMD. Điều này không chỉ giúp cung cấp thêm sức mạnh cho thiết bị mà còn giúp đẩy những lợi ích đồ họa đó từ các đơn vị đồ họa tùy chỉnh. Đó là 12TFLOP sức mạnh. Xin lưu ý bạn, con số đó sẽ gấp 4 lần so với Xbox One và 2 lần so với Xbox One X. Ngoài ra, sức mạnh thông minh cũng được phân phối đến tất cả các pixel trên màn hình. Đây là từ Đổ bóng tỷ lệ thay đổi (VRS). Điều này đảm bảo bảng điều khiển không hoạt động hết công suất khi không cần thiết. Để cải thiện ánh sáng, điều đầu tiên dành cho bảng điều khiển, tính năng raytracing DirectX cũng được bao gồm, đây sẽ là một điểm cộng khá lớn, đặc biệt là ở độ phân giải HDR.
Tốc độ tải xuất sắc: Sẵn sàng chơi game trong Jiffy
Điểm bán hàng chính của Switch là bạn không phải đợi nó khởi động. Xbox muốn đạt được tất cả những điều đó và hơn thế nữa với các tính năng như SSD tùy chỉnh nhanh hơn để cải thiện thời gian tải. Ngoài ra, còn có một bản tiếp tục nhanh chóng cho phép người chơi tiếp tục trò chơi ngay lập tức mà không cần phải đợi màn hình tải. Ngoài ra còn có trọng tâm là giảm độ trễ. Đây là một vấn đề đặc biệt đối với bảng điều khiển. Độ trễ là một tính năng tạo ra hoặc phá vỡ nó trong thể thao trực tuyến. Với DLI (Dynamic Latency Input) và HDMI 2.1, Xbox nhằm mục đích khắc phục điều này và đưa bảng điều khiển lên ngang hàng. Ngoài ra, không có game thủ nào là game thủ thực sự nếu anh ấy / cô ấy không chơi game ở tốc độ 120 khung hình / giây trở lên. Hỗ trợ đó cũng được thêm vào bảng điều khiển.
Trải nghiệm chơi game đích thực
Một trong những lý do khiến việc chơi game trên PC được ưa thích là thực tế là không có giới hạn nào đối với những gì bạn có thể chơi. Nếu tôi muốn chơi NFS 2 trên PC của mình ngay bây giờ, sẽ không có ai ở đó ngăn cản tôi. Xbox rất muốn thêm tính năng này vào bảng điều khiển sắp ra mắt. Nó không chỉ hỗ trợ các trò chơi từ thế hệ trước mà còn khả năng tương thích ngược sẽ quay trở lại hoàn toàn với Xbox gốc.
Điều này khá tuyệt vời vì chúng tôi không thực sự thường xuyên chơi các tựa game kinh điển. Tất nhiên, Xbox có thể tính thêm phí cho họ nhưng đó là một tính năng tuyệt vời cần có. Thứ hai, mua trò chơi trên một bảng điều khiển có nghĩa là bạn có thể chơi trò chơi đó trên toàn bộ đội hình. Điều đó khá tuyệt và đối với một người có nhiều thế hệ, điều đó sẽ tiết kiệm được một gia tài.