Red Dead Redemption trên PC có thể là một khả năng trong tương lai với sự tiến bộ gần đây trên Trình giả lập RPCS3
Giả lập bảng điều khiển trên PC là một ngành công nghiệp ngày càng phát triển. Hôm nay, một cột mốc quan trọng khác đã đạt được cho RPCS3, một trình giả lập PlayStation 3 mã nguồn mở và miễn phí. Red Dead Redemption và Skate 3, hai tựa game được yêu thích từ thế hệ trước, hiện có thể chơi được trên trình giả lập. Mặc dù cả hai trò chơi đều có các lỗi đáng chú ý và các vấn đề về hiệu suất, nhưng việc chạy chúng trên các bộ vi xử lý hàng đầu như i9 9900k cho phép trải nghiệm chơi game mượt mà.
Hành trình chuộc lại lỗi lầm
Nhìn vào mẫu 15 phút cho chúng ta thấy rằng mô phỏng không hoàn hảo. Đối với hầu hết các phần, trình giả lập duy trì 30 khung hình mỗi giây, nhưng có những sự sụt giảm thường xuyên, đáng chú ý vào những năm 20. Thậm chí có những lúc tốc độ khung hình giảm xuống mức dưới 20.
Bạn có thể nghĩ rằng, xem xét sức mạnh của phần cứng chạy trình mô phỏng, điều này không phải là tất cả những điều đặc biệt. Tuy nhiên, hãy lưu ý rằng việc cải thiện tốc độ khung hình chỉ là một phần nhỏ của câu đố. Nhiều vấn đề khác, chẳng hạn như sự cố phải được giải quyết trong quá trình phát triển. Nhìn chung, RPCS3 giờ đây có thể mang đến trải nghiệm Red Dead Redemption thú vị, một trải nghiệm không khác xa so với bản thân bảng điều khiển thực tế.
Danh sách khả năng tương thích của RPCS3 phân loại trò chơi là "trong trò chơi", có nghĩa là trò chơi có lỗi phá vỡ trò chơi và các vấn đề nghiêm trọng về hiệu suất.
Trượt băng 3
Trò chơi PlayStation 3 khác không yêu cầu CPU mạnh như vậy để mang lại trải nghiệm có thể chơi được. Hôm nay, Skate 3 đã chính thức được chuyển vào danh mục ‘Có thể chơi được’ của tất cả các tựa game RPCS3. Sự kiện quan trọng này được công nhận cho những cải tiến do Nhà phát triển đồ họa hàng đầu kd-11 mang lại. Đây là mẫu 4K của trò chơi chạy trên i7 8700k và Ryzen 7 1700.
Giả lập các trò chơi console trên PC yêu cầu một bộ xử lý mạnh mẽ, chưa kể đến vô số tối ưu hóa từ phía nhà phát triển. Hầu hết các công việc nặng nhọc được thực hiện bởi CPU, nhưng cần phải có GPU hỗ trợ Vulkan để mô phỏng PlayStation 3. Ngành thi đua được duy trì và phát triển mạnh mẽ là nhờ vào sự làm việc chăm chỉ của các thành viên cộng đồng tận tụy. Vẫn còn một chặng đường dài trước khi trò chơi đủ tối ưu hóa để chạy tốt trên phần cứng trung bình, yếu hơn.