Lỗi âm thanh đảo ngược Rainbow Six Siege dường như đã được sửa
Trong năm qua, những người chơi Rainbow Six Siege đã báo cáo nhiều vấn đề với hệ thống âm thanh của trò chơi. Là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất phụ thuộc quá nhiều vào âm thanh, rất nhiều lỗi và âm thanh không phù hợp đã khiến nhiều người chơi khó chịu. Với sự ra mắt của Chiến dịch Shadow Legacy, một lỗi mới gây ra "âm thanh đảo ngược" bắt đầu xảy ra thường xuyên hơn rất nhiều. Tuy nhiên, không lâu sau khi mùa phát hành, bản vá mới nhất của Ubisoft dường như đã "khắc phục" sự cố.
Bản vá Y5S3.1 gần đây của Rainbow Six Siege đã loại bỏ tính năng vote-to-kick cũng có nhiều bản sửa lỗi. Sau bản cập nhật, lỗi âm thanh đảo ngược nói trên không còn có thể tái tạo trong nội bộ, nhóm nhà phát triển báo cáo.
“Sau bản cập nhật Y5S3.1 trên PC, nhóm của chúng tôi không thể tái tạo các vấn đề âm thanh bị đảo ngược nữa” đọc một tweet mới của tài khoản Twitter Rainbow Six. “Các ghi chú vá lỗi mới nhất của chúng tôi đề cập đến việc sửa lỗi hiệu ứng âm thanh bị mất sau khi sử dụng máy bay không người lái. Chúng tôi tin rằng âm thanh bị đảo ngược có liên quan đến vấn đề này và cả hai hiện đã được khắc phục. "
Một điều quan trọng cần lưu ý là Ubisoft không nói rằng vấn đề đã được khắc phục hoàn toàn. Vì studio không chắc chắn về bản sửa lỗi, họ khuyến khích người chơi báo cáo mọi vấn đề liên quan đến âm thanh nếu chúng xảy ra sau bản vá. Tuy nhiên, có vẻ như trong thời điểm hiện tại, người chơi Rainbow Six Siege sẽ không phải đối mặt với lỗi âm thanh ngược nữa.
Do tình trạng của động cơ âm thanh của nó, Rainbow Six Siege không còn xa lạ với các lỗi âm thanh. Một báo cáo trạng thái gần đây của nhóm phát triển đã giải quyết nhiều vấn đề quan trọng, chẳng hạn như gian lận, kết nối và thậm chí cả âm thanh. Chiến dịch Shadow Legacy đã giới thiệu một “gói lại” đầy đủ của cơ chế truyền âm và truyền âm, nhưng Ubisoft đang tiến hành “xây dựng lại toàn bộ hệ thống truyền âm và tương tác âm thanh”. Hãng phim ước tính rằng việc này sẽ được hoàn thành vào Năm thứ 6 của trò chơi.