PUBG Corp đã kiếm được 920 triệu đô la trong năm 2018, 85% doanh thu từ PC
PUBG Corp đã kiếm được 920 triệu đô la vào năm ngoái. Nhà xuất bản PlayerUnknown’s Battlegrounds đã công bố số liệu thống kê tài chính của mình cho năm 2018 và chia sẻ số lợi nhuận đã tạo ra.
PUBG Corp
Theo báo cáo của GamesIndustry.biz, nhà phát hành trò chơi điện tử PUBG Corp của Hàn Quốc đã thu về 1,05 nghìn tỷ won, tương đương 920 triệu USD. PC là nền tảng tạo ra doanh thu cao nhất, thu về khoảng 790 triệu đô la cho nhà xuất bản. Các nền tảng di động và console lần lượt đóng góp 65 triệu USD và 60 triệu USD. Doanh thu thêm 6 triệu đô la (6,8 tỷ won) được cho là do các nguồn khác.
Con số doanh thu tương đối yếu hơn cho thiết bị di động có thể là do Tencent tiếp quản việc phát triển phiên bản di động của PlayerUnknown’s Battlegrounds. Phần lớn doanh thu của PUBG Corp trong năm 2018 là do thị trường châu Á mang lại. 487 triệu đô la, chiếm 53% tổng doanh thu 920 triệu đô la, được tạo ra bởi châu Á.
Theo Daniel Ahmad, Nhà phân tích cấp cao của Niko Partners, tổng doanh thu của PUBG Corp trong năm 2018 là 920 triệu đô la và nhà xuất bản thu được 310 triệu đô la (355,3 tỷ won). Điều này đặt tỷ suất lợi nhuận của PUBG Corp trong năm là 34%.
Vì cơ sở người chơi của PlayerUnknown’s Battlegrounds tập trung trên PC, nên con số doanh thu cao từ nền tảng này sẽ được mong đợi. Trò chơi ra mắt trên PC vào năm 2017, với các phiên bản Xbox One và PlayStation 4 sẽ phát hành vào năm sau. Cả hai bảng điều khiển đều không có quyền truy cập vào phiên bản đầy đủ của PUBG cho đến nửa cuối năm 2018, điều này giải thích tại sao chúng không đóng góp nhiều vào tổng doanh thu.
Mặt khác, PUBG Mobile lại là một câu chuyện khác. Mặc dù trò chơi được tạo ra bởi cùng một nhà phát triển, nó được phát hành bởi Tencent Games. Con số doanh thu 65 triệu USD của điện thoại di động đến từ phần còn lại và phí cấp phép.
Sự thành công bùng nổ của PUBG kể từ năm 2017 đã dần giảm bớt, nhưng trò chơi vẫn giữ được vị trí là một trong những tựa game tạo ra doanh thu lớn nhất.