Bản cập nhật trình điều khiển sẵn sàng cho trò chơi Gamescom mới của Nvidia mang lại rất nhiều tính năng mới với một bản cập nhật

Gamescom đang diễn ra sôi nổi, với việc Google đã giới thiệu các tính năng và tiêu đề mới cho Stadia. Bây giờ Nvidia đã lên sân khấu và công bố bản cập nhật trình điều khiển GeForce quan trọng nhất của họ trong nhiều tháng. Các "Gamescom Game Ready Driver ” đi kèm với các cải tiến hiệu suất đáng kể trong các trò chơi được chọn, chế độ độ trễ thấp, chia tỷ lệ số nguyên và bộ lọc làm sắc nét Freestyle mới. Ngoài bản cập nhật trình điều khiển, họ đã tiết lộ hỗ trợ theo dõi tia gốc cho một loạt trò chơi. Nvidia tuyên bố rằng người dùng có thể cải thiện hiệu suất lên đến 23% trong các trò chơi đã chọn tùy thuộc vào phần cứng của họ.

Cần lưu ý rằng Nvidia đang tìm cách làm cho GeForce Experience tốt hơn vì phần cứng phù hợp luôn yêu cầu giải pháp phần mềm phù hợp ở phần phụ trợ để hoạt động hiệu quả. Bản cập nhật trình điều khiển có sẵn để tải xuống tại đây và sẽ sớm xuất hiện trong GeForce Experience.

Tính năng thú vị nhất mà họ đã công bố trong bản cập nhật này là chế độ độ trễ cực thấp. Theo Nvidia, nó sẽ giúp giảm thiểu độ trễ phần cứng mà người chơi gặp phải ở tốc độ làm mới / FPS cao. Nó có ba chế độ phụ khác nhau cho phép người chơi sử dụng tùy chọn phù hợp nhất với họ. Chế độ “tắt” không hạn chế trò chơi; nó cho phép các trò chơi có 1-3 khung hình trong hàng đợi cho GPU. Chế độ “bật” chỉ cho phép một khung hình duy nhất trong dòng. Cuối cùng, chế độ “cực thấp” không cho phép bất kỳ hàng đợi nào và do đó, các khung hình được gửi trực tiếp đến GPU cho mục đích hiển thị. Do đó, nó giúp giảm độ trễ. Nvidia tuyên bố rằng chế độ Độ trễ cực thấp giúp giảm độ trễ gần 33%.

Trong một vài năm, Nvidia đang có mức độ cạnh tranh từ nhỏ đến thấp trên thị trường GPU cao cấp. Nó cho phép họ thay đổi cấu trúc thị trường theo ý muốn của họ. Việc buộc sử dụng phương pháp dò tia ở giai đoạn đầu như vậy có thể được coi là ví dụ điển hình của nó. Với bản cập nhật mới, Nvidia đã phát hành một tính năng rất được chờ đợi có tên là Integer scaling. Nó giúp làm cho nghệ thuật pixel trông đẹp hơn trên màn hình độ nét cao bằng cách hiển thị hình ảnh được chia tỷ lệ hoàn hảo để giữ được độ sắc nét thay vì chọn các kỹ thuật nội suy tuyến tính được sử dụng truyền thống.

Cần lưu ý rằng Nvidia có thể đã giới thiệu tính năng này sớm hơn vì AMD đã sử dụng nó từ lâu. Card đồ họa Intel cũng sẽ hỗ trợ nó. Một điểm khác nữa đối với những người yêu thích các trò chơi indie, pixelated hoặc cũ là tính năng này chỉ dành cho các cạc đồ họa dựa trên kiến ​​trúc Turing. Nó có nghĩa là Nvidia chỉ đang sử dụng tính năng này để có thể bán ngày càng nhiều GPU Turing.

Bộ lọc làm sắc nét Freestyle mới cho phép người dùng chụp ảnh màn hình chất lượng cao của trò chơi đồng thời giảm thiểu tác động của hiệu suất. Hỗ trợ màu 30-bit của Freestyle có thể trở thành một nhiệm vụ đánh thuế đối với GPU, vì vậy, Nvidia đã giải quyết vấn đề này và đưa ra tùy chọn bộ lọc Freestyle.

Nhìn chung, bản cập nhật “Gamescom Game Ready Driver” là một cử chỉ đáng hoan nghênh từ Nvidia khi họ đang cố gắng cải thiện trải nghiệm người dùng cuối. Tuy nhiên, các tính năng như Integer scale có thể đã được cung cấp cho toàn bộ dòng card đồ họa nhưng họ cũng quyết định rút tiền ra.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest