Nvidia hứa hẹn về khả năng tương thích G-Sync cho tất cả mọi người (Card đồ họa AMD)
G-Sync của Nvidia hoặc FreeSync của AMD được bán trên thị trường với nhau cho đến đầu năm 2019. Tại CES 2019 Nvidia bất ngờ và thông báo rằng họ sẽ làm việc với các nhà sản xuất màn hình để tạo ra các màn hình tương thích “khác” (FreeSync) tương thích với G-Sync.
Đó là một bất ngờ đối với toàn bộ cộng đồng game thủ bởi vì chúng tôi biết Nvidia đã đi xa hơn nữa để đứng đầu thị trường. Danh sách các màn hình tương thích đã tăng lên trong suốt năm, nhưng có một vấn đề cố hữu với động thái từ thiện này từ Nvidia.
FreeSync hoặc đồng bộ thích ứng hoạt động với cả giao diện DP (Cổng hiển thị) và HDMI VRR (tốc độ làm mới thay đổi), trong khi trước đây, Nvidia chỉ sử dụng DP VRR cho G-sync. Điều đó có nghĩa là những người đang sử dụng HDMI VRR đã gặp may. Tua nhanh đến tháng 10, Nvidia đã làm việc với LG để sản xuất TV OLED 4K hàng đầu của họ, hỗ trợ G-Sync thông qua HDMI VRR. Một bản cập nhật chương trình cơ sở sau đó, nhiều màn hình khác bắt đầu sử dụng G-Sync thông qua HDMI VRR. Nói cách khác, chương trình tương thích G-Sync không phải là một thứ may rủi mà Nvidia đã thực sự hoàn thành lời hứa của mình. Nvidia đã xác nhận rằng G-Sync hiện tương thích với các card Đồ họa AMD
Bây giờ, nó có ý nghĩa gì đối với tương lai của trò chơi? Điều này tương đối dễ dàng, người tiêu dùng sẽ không phải lo lắng về vấn đề xé màn hình hoặc bỏ qua khung hình vì hầu hết các màn hình chơi game sẽ được kích hoạt với một trong hai công nghệ đồng bộ hóa.
Đó là một tin tốt cho những ai chơi game trên hệ máy console. Chúng tôi biết rằng Xbox One đã hỗ trợ FreeSync. Về mặt kỹ thuật, nó cũng sẽ hỗ trợ các màn hình tương thích với G-Sync kể từ bây giờ. Thế hệ thứ 9 của bảng điều khiển sẽ được nghỉ lễ vào năm sau được đồn đại là có thể xuất ra 120 khung hình / giây. Những màn hình này sẽ trở nên quan trọng để chủ sở hữu có được độ mượt mà hơn. PS4 không hỗ trợ bất kỳ loại VRR nào nhưng sự cạnh tranh sẽ buộc SONY phải thêm VRR trên PS5.