Prince of Persia: The Sands of Time Delayed to a Future, Ngày không báo trước
Hãy hình dung thế này: bạn đã yên tâm, một đại dịch không tái phát trên toàn thế giới, đó là năm 2003 và bạn chỉ đang chơi trò Prince of Persia. Nói một cách chính xác, đó là Prince of Persia: Sands of time. Trò chơi là một thành công lớn và đối với chủ sở hữu PS2, một giấc mơ đã trở thành sự thật. Chưa kể, sau này, nó cũng tìm được đường đến PS3. Khoảng 17 năm sau khi phát hành lần đầu, Ubisoft đã mang đến cho tất cả chúng ta một tin vui rằng, công ty sẽ làm lại tựa game này. Họ xác định rằng ngày phát hành cuối cùng sẽ là vào ngày 21 tháng 1 năm nay. Chà, chúng ta đã đi qua các bảng điều khiển Thế hệ mới sắp ra mắt và chúng ta đã thấy tháng Giêng trôi qua một cách chậm chạp nhưng không có dấu hiệu của tiêu đề.
Đáng buồn thay, công ty vừa lên tiếng trên Twitter, thông báo một tuyên bố có thể là một điều đáng tiếc cho một số người hâm mộ ngoài kia, nếu không phải là tất cả.
Prince of Persia: The Sands of time delay?
Đúng vậy, tiêu đề sẽ bị trì hoãn cho đến khi ngày phát hành trong tương lai được công bố. Họ chưa thêm dòng thời gian vào thông báo cho thấy rằng trò chơi còn lâu mới hoàn thành. Trao đổi với mọi người, Dev Team tuyên bố rằng từ những phản hồi mà họ nhận được, họ tin rằng họ phải thêm thời gian vào các chi tiết của trò chơi. Mặc dù trò chơi là một phiên bản làm lại, nhưng họ tuyên bố rằng nó sẽ được hiện đại hóa với đồ họa và góc máy được nâng cao. Có lẽ an toàn khi giả định rằng họ sẽ bổ sung các yếu tố chính phù hợp cho tất cả các bảng điều khiển thế hệ tiếp theo. Chúng sẽ bao gồm trò chơi có độ phân giải cao với tốc độ khung hình cao và thậm chí cả các tính năng như dò tia.
Bây giờ, điều này có thể chỉ là để tăng cường trò chơi hơn hoặc họ đã đánh giá thấp dòng thời gian ban đầu của họ. Hãy nhớ rằng do COVID-19 SOPs, rất nhiều người buộc phải làm việc tại nhà. Điều này cũng khiến bạn lo lắng. Một cảm giác rất quen thuộc sau khi chúng tôi thấy Cyberpunk 2077 không hề bị quảng cáo rầm rộ. Hãy xem điều này diễn biến như thế nào, mặc dù nó không phải là một trò chơi quá lớn, về mặt cường điệu được tạo ra.