Nvidia mở rộng hỗ trợ DLSS cho Cuisine Royale và 3 đầu sách khác

Nvidia là nhà vô địch lớn nhất của AI và Machine Learning, đó là lý do tại sao công ty thậm chí còn giới thiệu lõi Tensor với kiến ​​trúc Turing trong dòng sản phẩm GPU chơi game (GeForce) của mình. Đây là lần đầu tiên một nhà sản xuất card đồ họa bổ sung công nghệ máy học chuyên dụng vào card đồ họa dành cho game của mình. Những thứ này không ở đó chỉ vì mục đích của nó. Các lõi Tensor sử dụng công nghệ DLSS độc quyền của Nvidia để kết xuất các trò chơi cao cấp ở độ phân giải thấp hơn.

Chỉ một số ít trò chơi hỗ trợ DLSS vào thời điểm hiện tại, nhưng Nvidia đang làm việc với các nhà phát triển để cải thiện hỗ trợ. Bây giờ, công ty đang chuẩn bị thêm hỗ trợ DLSS trong bốn trò chơi nữa vào tháng 12. Theo một báo cáo từ Wccftech, Nvidia sẽ bổ sung hỗ trợ DLSS trong Mount and Blade II, Cuisine Royale, Moonlight Blade và Scavengers. Chúng tôi đã biết rằng Cyberpunk 2077 (phát hành sau 2 ngày) và Minecraft với RTX (đã phát hành) hỗ trợ DLSS và RTX.

Mount and Blade II là trò chơi phổ biến nhất trong số đó và theo Nvidia, trò chơi nhận được mức tăng hiệu suất lớn nhất bằng cách bật DLSS. Bật "chế độ hiệu suất" trong DLSS đảm bảo tăng 50% hiệu suất ở 4K. Điều đó có nghĩa là mọi GPU RTX (thậm chí RTX 2060) đều có thể chơi trò chơi ở 4K với tốc độ khung hình có thể chơi được. Trường hợp của Moonlight Blade cũng vậy. Bất kỳ GPU RTX nào cũng có thể chạy trò chơi ở 4K nhờ DLSS.

Scavengers là một game bắn súng chơi miễn phí sắp ra mắt được phát triển bởi một trong những người sáng lập của nhượng quyền thương mại Halo. Việc tăng hiệu suất DLSS là có, nhưng nó không lớn như trong Mount và Blade II. Để chạy trò chơi ở 4K 60FPS với DLSS yêu cầu ít nhất 2080Ti trở lên.

Cuối cùng, Cuisine Royale hiện có thể hoạt động đặc biệt tốt với sự trợ giúp của DLSS. Ngay cả RTX 2060 cũng có thể đạt rất gần 100FPS ở độ phân giải 4K.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest