3DMark cung cấp điểm chuẩn hiệu suất theo dõi tia DirectX chuyên dụng hỗ trợ cả card đồ họa AMD và NVIDIA

Với việc AMD Radeon RX 6000 Series được xác nhận hỗ trợ Ray Tracing ở cấp độ phần cứng, 3DMark đã chính thức nhận được bản cập nhật mới có thể chuẩn hóa tính năng này trên các Card đồ họa AMD và NVIDIA. Điều này có nghĩa là sẽ sớm có kết quả phân tích so sánh và điểm chuẩn chi tiết về khả năng của card đồ họa từ cả hai công ty.

3DMark đã công bố một điểm chuẩn mới sẽ hỗ trợ DirectX Ray Tracing. Tính năng quan trọng này giờ đây sẽ cho phép người mua tiềm năng biết về khả năng của các cạc đồ họa mạnh mẽ hỗ trợ Ray Tracing cấp phần cứng. Ngẫu nhiên, tính năng trong 3DMark đã xuất hiện chỉ vài ngày trước khi dòng AMD Radeon RX 6000 ra mắt. AMD đã chính thức xác nhận rằng card đồ họa RDNA 2 hoặc Big Navi mới nhất của họ sẽ hỗ trợ Ray Tracing.

Kiểm tra tính năng 3DMark mới đo hiệu suất truy tìm tia thuần túy của cả GPU AMD và NVIDIA:

Điểm chuẩn mới trong 3DMark về cơ bản là một bài kiểm tra tính năng. Nó sẽ so sánh cả card đồ họa AMD và NVIDIA về hiệu năng Ray Tracing thuần túy. Kiểm tra DirectX Ray Tracing là một bản cập nhật miễn phí cho những ai đã mua phần mềm 3DMark. Nó có thể được tải xuống từ Steam.

Thử nghiệm bao gồm một chế độ tương tác cho phép người dùng di chuyển tự do xung quanh cảnh và chụp ảnh màn hình. Người đánh giá có thể kiểm soát điểm lấy nét và khẩu độ của máy ảnh ảo để khám phá các hiệu ứng độ sâu trường ảnh khác nhau chủ yếu dựa vào tính năng Theo dõi tia ở cấp phần cứng. Tính năng này cần có phần mềm trả phí 3DMark mới nhất. Những người mua đã mua 3DMark trước ngày 8 tháng 1 năm 2019 sẽ cần nâng cấp để mở khóa các bài kiểm tra dò tia mới nhất.

DLC nâng cấp 3DMark Port Royal bổ sung thêm Port Royal, kiểm tra tính năng DirectX Ray Tracing và kiểm tra tính năng NVIDIA DLSS. Các yêu cầu khác bao gồm Windows 10, 64-bit với Bản cập nhật tháng 5 năm 2020 (phiên bản 2004). Tính năng này rõ ràng sẽ chỉ chạy trên một cạc đồ họa có trình điều khiển hỗ trợ DirectX Raytracing Tier 1.1 để chạy thử nghiệm.

Độc quyền trong tính năng Truy tìm tia sáng ở cấp độ phần cứng GPU đã chính thức kết thúc, các nhà sáng tạo 3DMark tuyên bố:

Sự ra mắt của Card đồ họa AMD Radeon RX 6000 Series dựa trên Big Navi vào ngày 18 tháng 11 sẽ chấm dứt độc quyền của NVIDIA về tính năng Truy tìm tia theo thời gian thực. Dòng Card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 3000 dựa trên Ampere mới nhất đã được quảng bá thường xuyên bằng cách sử dụng tính năng này. Tuy nhiên, AMD đã chỉ ra rằng các GPU mới nhất của họ cũng hỗ trợ tính năng này. Nói một cách đơn giản, với sự xuất hiện của Radeon RX 6000 Series, người mua sẽ có sự lựa chọn của nhà cung cấp khi mua một cạc đồ họa có khả năng dò tia.

Thử nghiệm tính năng 3DMark DirectX Raytracing tách biệt tính năng Ray Tracing và biến nó thành yếu tố duy nhất. Thay vì dựa vào kết xuất truyền thống, toàn bộ cảnh được Ray-Traced và vẽ trong một đường chuyền duy nhất. Trong quá trình lặp lại hiện tại, các tia camera ảo được theo dõi qua trường xem với các hiệu số ngẫu nhiên nhỏ để mô phỏng hiệu ứng độ sâu trường ảnh. Tốc độ khung hình được xác định bằng thời gian thực hiện để theo dõi và tô bóng một số mẫu đã đặt cho mỗi pixel, kết hợp kết quả với các mẫu trước đó và hiển thị kết quả đầu ra trên màn hình. Người dùng có thể thay đổi số lượng mẫu để xem nó ảnh hưởng như thế nào đến hiệu suất và chất lượng hình ảnh. Kết quả của bài kiểm tra là tốc độ khung hình trung bình tính theo khung hình trên giây.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest