Người chơi Apex Legends phàn nàn về Battle Pass buồn tẻ, phản hồi được làm lại

Nhà phát triển Respawn Entertainment của Apex Legends cuối cùng đã tiết lộ vượt qua trận chiến rất được mong đợi. Hệ thống phần thưởng dựa trên cấp độ cho phép người chơi mở khóa mỹ phẩm và ra mắt cùng với mùa một ngày hôm nay. Tuy nhiên, có vẻ như trận đấu vượt qua không như những gì người hâm mộ mong đợi, vì subreddit hiện đang tràn ngập hàng tá lời phàn nàn của người chơi. Respawn đã trả lời các khiếu nại trong một blog của nhà phát triển được xuất bản ngay sau khi tiết lộ.

Battle Pass

Vượt qua trận chiến Apex Legends đầu tiên được phát hành trực tiếp khi ra mắt phần một Biên giới hoang dã hôm nay. Mặc dù người chơi miễn phí có thể mở khóa một số mỹ phẩm, nhưng trả tiền 950 Apex Coins đối với vượt qua trận chiến cho phép bạn truy cập vào hơn một trăm phần thưởng. Tuy nhiên, người chơi không hài lòng với nội dung của thẻ và dường như không thể biện minh cho mức giá 10 đô la của nó.

Để đáp lại sự phản đối kịch liệt của người hâm mộ, Respawn đã xuất bản một blog giải thích triết lý của mình đằng sau trận chiến đầu tiên. "Phần 1 là về việc giữ cho nó tập trung và cho phép người chơi kiếm được nhiều phần thưởng với giá trị lớn" Trưởng nhóm Sản phẩm Lee Horn giải thích.

Nhà phát triển nhấn mạnh rằng đây chỉ là lần lặp lại đầu tiên của trận đấu và nó sẽ chỉ trở nên tốt hơn trong tương lai. Hệ thống tiến trình được sử dụng trong trận chiến của Apex Legends không quá phức tạp, nhưng dường như Respawn đã cố tình giữ cho nó đơn giản cho phiên bản đầu tiên. Tuy nhiên, trò chơi có thể sớm nhận được "hệ thống nhiệm vụ" để tiến hành vượt qua trận chiến, vì nhà phát triển đã nói đùa về những thách thức liên quan đến “720 cú lộn ngược của Tháp Canh Artemis” và nhận được “hai chiếc Wingman hedshots trước khi chạm đất ”.

Đối với các phần thưởng ‘buồn tẻ’, Respawn muốn "Những người sử dụng lần đầu tiên" để có thể "Điền vào bộ sưu tập ban đầu của họ với mức chiết khấu sâu." Đối với phần thưởng thứ một trăm của nó, trận chiến mang lại làn da Havoc huyền thoại, đầu tiên là Apex Legends ' "Phát triển ba giai đoạn" da vũ khí.

Mặc dù một số người hâm mộ vẫn chưa bị thuyết phục với cách xử lý đường chuyền chiến đấu của Respawn, nhưng nhà phát triển đảm bảo với chúng tôi các lần lặp lại trong tương lai sẽ tốt hơn nhiều.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest