Stadia của Google hiện được hỗ trợ chính thức bởi Unity

Hầu hết các trò chơi đều được làm bằng công cụ trò chơi Unity 3D, bởi vì nó là một trong những công cụ trò chơi mạnh nhất trên thế giới hiện tại. Theo phiên bản mới nhất của Unity 2019.3 Google’s Stadia hiện đã được Unity hỗ trợ chính thức.

Stadia là một trong những dự án tham vọng nhất của Google trong một thời gian. Nó chỉ yêu cầu một bộ điều khiển trò chơi (bộ điều khiển Stadia), màn hình hiển thị và kết nối internet nhanh để chơi trò chơi. Do đó, Google muốn đưa trò chơi lên đám mây.

Chỉ một công ty như Google mới có thể dám làm như vậy, vì trước đây loại ý tưởng này đã được một số công ty khác sử dụng nhưng nó không thể thành công.

Vào năm 2013, Mozilla đã phát hành Firefox OS. Đây là hệ điều hành dành cho điện thoại thông minh, máy tính bảng và thậm chí cả TV thông minh. Ý tưởng là thiết bị của bạn sẽ chỉ hiển thị nội dung trong thời gian thực nhưng hệ điều hành thực tế sẽ ở trên đám mây.

Dự án này đã thất bại vì vào thời điểm đó kết nối internet không đủ nhanh và các nhà phát triển cũng không ủng hộ ý tưởng này, chủ yếu là do công nghệ lúc đó chưa đủ trưởng thành.

Sau sáu năm, vào tháng 11 năm 2019, Google đã ra mắt nền tảng chơi game hàng đầu có tên Stadia, dựa trên cùng một khái niệm.

Khoảng thời gian này, công nghệ đã đủ chín muồi để hỗ trợ ý tưởng này. Tốc độ kết nối Internet hiện nay đang rất nhanh và công nghệ 5G cũng sắp làm mưa làm gió trên toàn thế giới.

Stadia của Google hiện đã được hỗ trợ chính thức bởi Unity

Vì vậy, liệu Google có thể bắt đầu từ nơi Mozilla đã thất bại? Hãy để chúng tôi cố gắng tìm ra điều đó. Google đã phát triển công nghệ này, nhưng ban đầu cũng giống như tất cả các cải tiến đột phá mới khác, sẽ có một số vấn đề.

Google thực sự có thể tối ưu hóa công nghệ này trong những năm tới và sau đó nó sẽ ở vị trí thách thức những người chơi lâu đời hiện nay như Xbox, PlayStation và Nintendo.

Tất cả những gì Google cần lúc này là sự ủng hộ và yêu thích của các nhà phát triển trò chơi để tạo ra các trò chơi cho nền tảng này. Hơn nữa, Google cũng muốn các nhà phát triển chuyển các trò chơi hiện có của họ sang nền tảng này. Đó là lúc Unity ra đời. Để tạo hoặc chuyển trò chơi sang Stadia, các nhà phát triển cần hỗ trợ công cụ trò chơi chính thức.

Trong phiên bản mới nhất 2019.3, Unity đã chính thức hỗ trợ nền tảng Google’s Stadia. Dưới đây là tuyên bố từ Unity.

Bạn có muốn xuất bản trò chơi của mình trên Stadia không? Giờ đây, chúng tôi cung cấp hỗ trợ mọi thứ mà các nhà phát triển được phê duyệt cần để tạo và giao trò chơi đầu tiên của họ trên nền tảng trò chơi đám mây mới của Google. Các nhà phát triển quan tâm nên bắt đầu quá trình này với đơn đăng ký tài nguyên trên trang web dành cho nhà phát triển Stadia của Google.

Có hơn 40 trò chơi hàng đầu hiện có sẵn trên nền tảng này. Bạn có thể xem các đầu sách có sẵn tại đây.

Tín dụng câu chuyện: Ali Noor

Facebook Twitter Google Plus Pinterest